“美国事件管理教育之父”乔·杰夫·高德布莱特在会上大力赞扬了成都的多元包容,他说成都的未来就如萤火虫一般,既是生命,又是光源。“我想,在座的各位就像这些萤火虫一样,会散发出文化之光,我坚信成都的未来也将不断地发光。”他这样说道。
王潮歌“心归何处”?她的心穿梭在红楼梦里、游弋于峨眉山间……在她的3.0版作品“只有”系列演出中。《只有河南》《只有红楼梦》《只有峨眉山》正在紧锣密鼓的制作,她想用“只有”系列展现中国人的审美和哲学,表达我们自己的根与魂。
从1961年至今,斯坦·李与其搭档创作的《蜘蛛侠》《钢铁侠》《绿巨人》《X战警》等漫画作品构建起一个影响了无数人的庞大迷人的漫威宇宙。随着这些作品的逐步影视化,一个漫威商业帝国也开始悄然崛起。
在11月13日举行的“文化创意与世界城市崛起2018环球盛事成都峰会”上,慈文传媒董事长马中骏表示,“影视作品已成为文化输出的主要载体之一,通过影像塑造形象,促进不同文化间的沟通与交流,影视作品作为一定的文化符号,塑造一定的文化形象,也为国家带来了经济效益和产业利润。”但不同国家间必然存在文化差异,国剧作为传输文化的载体,如何将自身文化与外来文化相融,成为当下从业者最需考虑的问题。
文化盛事如何提升城市软实力?文娱消费与城市品牌如何良性互动?2018环球盛事成都峰会由每日经济新闻和与美国事件管理学会(AEMI)共同主办,以“文化创意与世界城市崛起”为主题,12位来自演艺、教育、影视、音乐、综艺等领域的顶尖盛事管理人们将激荡思想,带来一场精彩纷呈的智慧盛宴。
11月16日,由每日经济新闻、人民创投、伽马数据、Newzoo联合主办的2018中国国际数字娱乐产业论坛将在成都举行。这次论坛的亮点之一,就是将推出《2018全球移动游戏企业竞争力报告》和《2018数字娱乐IP改编游戏价值评估报告》两份重磅报告,更多的玄机,也将一一亮相。
“双11”,这个原本是阿里巴巴为天猫商城所设的促销活动,到如今已经成为中国千亿级的消费盛宴。全民消费力在这一夜凌晨起被瞬间激活,电商狂欢带来的消费浪潮颠覆了所有人的想象。今年天猫“双11”迎来十年大考,这不仅仅是对阿里巴巴一家的考验,也是对在互联网肥沃的土壤中,培育出的电商市场的考验。
今年,资本市场或许需要重新审视腾讯这个港股的标杆。在“3Q大战”之后,腾讯确立了“开放与分享”的转型策略,2011年成立产业共赢基金,至今已有超过600家公司拿到腾讯投资,金额超过1000亿元人民币。面对腾讯做出这般的改变,资本市场上的投资者会买账吗?
中国互联网的历史讲述,离不开对腾讯的书写。2018年是腾讯成立20周年,已成为C端流量巨人的腾讯业绩增速开始下滑,似已觉察到互联网C端红利即将耗尽的腾讯开始启动“B”计划,主动拥抱产业互联网,希望在强敌环伺的“ToB”领域占领一席之地。
2018年,腾讯20岁。这一年腾讯经历了游戏业务下滑、股价下跌,被指“没有梦想”“不懂内容”。这一年,腾讯再次宣布组织架构大调整,决心拥抱产业互联网,走向更加开放的状态。
一周前,阅文集团宣布正式进军音频行业。众所周知,IP资源十分宝贵,尤其是头部IP,阅文集团的入局是否会对包括音频“老兵”蜻蜓FM在内的音频平台产生巨大冲击?随着消费者趋向冷静,知识付费告一段落,接下来,音频巨头们的新战事又将围绕什么开启?
即将结束的2018年,对视频行业来讲是尤为关键的一年。经过一番大浪淘沙后,大IP、流量明星不再是收视率的保障,好作品的特征也被重新定义。《每日经济新闻》记者统计发现,腾讯视频2019年重点推介的综艺多达46部。“IP+流量”失灵后,腾讯视频下个押宝方向是什么?明年46部综艺激战抢夺用户,又是否能助腾讯打赢2019年视频营销战?
2018年的短视频行业硝烟四起,让短视频成为资本竞逐的热门。伴随着即将来临的5G时代,快手CEO宿华认为,在4G时代,短视频的应用还是处于萌芽的状态,就像普通的公路,每一个地方都有公路,但是公路的宽度不是特别得宽。未来的5G时代到来,可能不光是对生活的记录和分享,“5G时代最大的特点我相信是高带宽、低延迟,这里面一定会出现一个高度个性化、互动化的世界。
在今天下午的乌镇举行的企业家高峰对话上,马化腾和百度公司创始人、董事长兼CEO李彦宏就数字经济相谈甚欢。其实数字经济并不是一个新的词汇,而对于互联网公司来说,今年的一个大趋势就是包括阿里在内的头部企业纷纷将目光对准产业互联网。腾讯在11月初宣布了“拥抱产业互联网+扎根消费互联网”的两张网战略,百度也一直深耕人工智能领域。一个值得被探讨的问题是,互联网公司要具备怎样的底层技术实力,才能在接下来的互联网江湖中立于不败之地?
11月13日,夏陈安将出席由每日经济新闻与美国事件管理学会(AEMI)共同举办的一项特别活动——盛事天府•智享2018世界文创品牌(成都)峰会。这一次,夏陈安将带着他近30年的行业经验和实践体会,以大学教授、知名媒体人的身份来到成都。
一部精品游戏,发行至关重要,目前中国还没有单机游戏的发行龙头。不止地处安徽的出版发行巨头皖新传媒打造方块游戏,切入单机游戏发行;嗅觉敏锐的腾讯爸爸也展开拳脚,成立WeGame入局单机游戏。他们都将目光瞄准了单机游戏运营发行这片蓝海,争夺未来寡头之位。这这否意味着将掀起新一轮的平台大战?