6月19日举行的第三届上海交通大学“安泰交响”高峰论坛上,博世中国总裁陈玉东向《每日经济新闻》记者谈道,汽车芯片短缺从去年延续至今年,确实影响了很多车企、车型的交付时间。陈玉东认为,今年五六月份形势是最严峻的,“那么现在看的情况就是6...
◎汽车产业链的新进入者与传统的零部件企业,都在行业内竞争,但最终会形成什么样的时代?陈玉东估计,要10年以后才能知道。因为,供应链的重塑需要时间,没有那么容易被取代。◎对于汽车行业缺芯,陈玉东表示,今年五六月份是最严峻的,那么现在看的情况就是6月份过去以后会好转,但是不会完全解决。
◎6月20日晚间,格力电器发布第一期员工持股计划(草案)。每经记者注意到,该持股计划一经发布,迅速引发市场热议,投资者关注的焦点在于:公司激发条件是否过于宽松;员工可以5折左右购买格力股票,其中公司董事长兼总裁董明珠若顶格认购,将直接浮盈8亿元,是否有利益输送的嫌疑。
目前,知识产权也成为了企业竞争力较量的制高点,与企业竞争力之间有着唇亡齿寒的关系。近期,智能化知识产权平台“权大师”宣布获得B轮1.1亿元融资。权大师创始人孟潭在接受《每日经济新闻》记者专访时表示,目前知识产权领域商标评估标准尚未...
6月18日,“鸿蒙”概念龙头股润和软件因股票异常波动停牌核查。记者注意到,润和软件存在控股股东润和投资通过供应商占用上市公司资金的问题。润和软件明确表示“前述供应商与公司控股股东及实际控制人不存在关联关系或其他利益往来”。...
◎举报材料称,九头风所在集团实际于2020年10月才支付200万加元收购ABE公司全部股权,且该部分资金为上市公司或其控股股东等相关方间接提供,目的是后续通过以资抵债规避退市。同时ABE公司的母公司KananaskiCapitalLimited前期由上市公司前实际控制人邓天洲的亲属所拥有,实际构成关联交易。
◎按照规划,2021年五粮液系列酒营收要超过100亿元,到“十四五”末,系列酒营收则要力争突破200亿元。◎在邹涛看来,五粮液系列酒具有很大的市场竞争优势。他认为,五粮液系列酒与五粮液是“一母同胞”,五粮液是“优中选优”,而五粮液系列酒也是优质的。“我们要秉持浓香型自信,五粮液所有的酒都是稀缺的。”邹涛称。
◎值得注意的是,百济神州与诺华在替雷利珠单抗上的合作是迄今为止首付金额最高的国内药物授权合作项目,创下目前国内单品种药物授权交易金额最高纪录。◎目前,全球有数十种抗抑郁药物在研,却鲜有一线抗抑郁药物获批上市,由此,绿叶制药的LY03005被患者及投资人寄予厚望。
◎李曙光表示,白酒竞争的态势,内涵在升级、外延在扩张,“但一切竞争、一切风口的转移都是正常的,关键在于企业的理性与自信”。◎“未来,针对五粮液系列酒,我们将向自营、优势、中高价位的产品进行倾斜,直面市场竞争。”邹涛表示。◎李曙光表示,目前,鉴于浓香白酒的生产工艺,生产过程中只摘选最好的基酒作为五粮液,名酒率只有20%左右,五粮液的产能是有限的、稀缺的。预计突破原酒产能和原酒储存能力后,将形成五粮液未来增长的着力点。
今日(6月18日),五粮液(000858,SZ)召开2020年度股东大会。会上,五粮液常务副总经理邹涛谈到五粮液系列酒的发展时称,五粮液系列酒是优秀的产品,未来,五粮液系列酒将继续坚持“做强全国性战略品牌、做大区域性重点品牌、做优总经...
6月18日上午,五粮液在宜宾召开2020年度股东大会。五粮液集团党委书记、董事长李曙光、股份公司董事长曾从钦等公司管理层悉数出席会议,三百余名来自各地的投资机构代表及个人投资者也前来参会。在提到产品的千元价格带竞争状况时,五粮液股...
今日(6月18日),五粮液(000858,SZ)召开2020年度股东大会。会上,有投资者提问公司团购渠道的发展与规划。五粮液副总经理朱忠玉对此表示,团购渠道明确提出始于去年疫情期间,首先公司从组织层面进行变革,总部建立了团购部,目前专...
今日(6月18日),五粮液(000858,SZ)召开2020年度股东大会。会上,五粮液集团党委书记、董事长李曙光谈到,白酒行业结构性繁荣的长周期和三个集中的大趋势没有改变。李曙光从三个方面对行业发展趋势作出了判断。第一,“十三...
6月18日上午,五粮液在宜宾召开2020年度股东大会。会上,五粮液集团党委书记、董事长李曙光在提到目前行业格局时说,“目前,白酒行业的竞争态势在升级,参与者在扩张。但一切的竞争、一切的风口转移都很正常,关键在于企业的理性及自信”。...
6月17日,创业板上市委员会2021年第32次审议会议上,两家首发上会公司深圳市强瑞精密技术股份有限公司(以下简称强瑞技术)、江苏海力风电设备科技股份有限公司(以下简称海力风电)均成功过会。两家公司各在会上被询问了两组问题,均需要...
VR(虚拟现实)与AR(增强现实)自从被发明以来,一直被认为是能够彻底颠覆传统人机交互内容的变革性技术,过去很多年时间里,VR和AR也先后经历了萌芽期、快速成长期,但最终沉寂。目前留存的VR/AR技术,也大多仍停留在“玩具级”的水...