◎视频漫剧是快看未来重点发力的业务,也是快看推动漫画行业进入视频时代的重要一步。在过去一段时间,快看斥资2亿,组建专业的漫剧制作人团队,打造了史上最大的漫剧制造工场,实现自有IP全部漫剧化,漫剧权益新增3000部。◎快看世界联合创始人&CTO李润超表示,快看在技术领域已投入5亿元,未来会继续加大创作方向技术投入,用互联网技术助力创作。
◎喜的是,三季度B站营收达52.1亿元,月均活跃用户达2.67亿,整体数据表现良好、用户保持稳定增长;忧的是,三季度B站净亏损26.86亿元,同比扩大144%;调整后的非美国会计通用准则的季度净亏损为16.2亿元。◎陈睿坦言:“元宇宙是一个概念,并不是一个产品,这个概念包含了一些产品的要素,比如虚拟现实、紧密的社交体系、游戏自循环的生态系统。如果现在听到元宇宙的概念,再宣布布局或者进军的公司,我认为应该是来不及了。无论是社交体系还是内部生态系统,都不是几个月,甚至一两年就能做好的。”
◎网易第三季度净收入为人民币222亿元,同比增长约19%,较二季度环比增长8.3%。在线游戏服务在三季度实现净收入159亿元,同比增长15%,较二季度环比增长9.7%。◎丁磊表示:“元宇宙是一个很火的概念,但目前谁也没有接触到元宇宙。网易在元宇宙相关技术和规则上,都做好了准备。我们相信,元宇宙真正降临的那一天,网易有能力快速抢跑。”
第四季度,迪士尼实现营收185.34亿美元,同比增长26%,低于市场一致预期的188亿美元。财报发布后,迪士尼股票在盘后交易中下跌近5%,随后几日持续下跌。
◎数据显示,过去一年,有1.83亿用户在B站学习,是中国在校大学生数量的近4.5倍。截至2021年6月,B站知识内容中的科学科普类内容同比增长达到了1994%。◎截至今年9月,B站已经累计上线了3000多部纪录片,出品106部纪录片。
◎从“元宇宙第一股”Roblox上市,到扎克伯格宣布将Facebook打造为元宇宙公司,再到国内投资者、企业、市场、行业掀起的元宇宙风暴,元宇宙成了今年最火热的概念。但“我们目前离实现元宇宙还有多远”成为更多人关心的问题。◎无论是探索宇宙还是遨游深海,无论是用意念书写还是与身体兼容的电子皮肤,人类从未停下对科学探索的痴迷与执着,而这些科学技术或许将会在未来的某天彻底改变我们的生活。
财报显示,腾讯2021年第三季度收入1423.7亿元,同比增长13%;非国际财务准则下净利润317.5亿元,同比下降2%,与二季度增速放缓相比,这是多年来腾讯净利润首次下滑。腾讯CEO马化腾表示,公司拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力。腾讯将剑指元宇宙,抢占未来科技新风口。
11月10日下午,猫晚公布节目单,易烊千玺、黄明昊、腾格尔、周冬雨、大张伟、周深、毛不易、华晨宇、张韶涵、张杰、李荣浩等实力与人气艺人都将登上舞台。今年的猫晚不再有观众入场,观众首次通过线上全程观看。
*今年的“双11”在氛围上降温了不少,“头部主播”也没有“史无前例”的最低价,但他们仍是直播电商最大的受益者,而这种“头部效应”越来越聚集到两个人——“一哥”李佳琦和“一姐”薇娅身上。*艾媒咨询CEO张毅在接受每经记者采访时预测,今年直播电商依旧呈上扬态势,消费者对于直播电商的购物方式也愈发清晰。也就是说,今年“双11”,又将是破纪录的一年。
今年双11首日,截至当天上午10点,天猫双11开售首日博物馆文创产品迎来爆发,同比激增超400%,新文创成为天猫双11最大的黑马之一。如何让文物从高冷走向大众,让文化遗产活起来、传下去,成为文博界的共同话题。活起来的文化遗产,也越来越受到年轻消费者的追捧。
今年,科蒂携旗下10大标志品牌首次亮相进博会。古驰、博柏利、蔻依、兰嘉丝汀等品牌展位吸引了众多展商和观众。展会现场,科蒂中国总经理苏格安接受了《每日经济新闻》记者专访。他表示:“无论在高端美妆还是大众美妆领域,电商都是我们要发力的一大要道。”
《每日经济新闻》记者对比两家公司最新的财务数据发现,在中国市场的强劲助推下,盟可睐和加拿大鹅2021年均迎来业绩大丰收,盟可睐的单季度营收是加拿大鹅的2.8倍。而随着波司登等国产羽绒服的品牌升级,寒冬时节的高端羽绒服市场还将迎来火热比拼。
继小说、音乐等形式后,《英雄联盟》首部动画剧集《英雄联盟:双城之战》也于11月7日正式上线。该剧海外由Netflix播出,国内则由腾讯视频独播,这是《英雄联盟》在IP延展上的一次重要探索,也是未来十年《英雄联盟》文创业务的开端。
*来自LPL(中国大陆赛区)的EDG战队鏖战5小时,终以3-2的比分击败来自LCK(韩国赛区)的卫冕冠军DK战队,捧起了2021英雄联盟全球总决赛冠军奖杯。*背靠大树的朱一航却没有选择子承父业,而是在2013年创建了EDwardGaming电子竞技俱乐部,而后又创立超竞集团并担任董事长,业务包括电竞、泛娱乐、电竞教育、电竞园区等,正式向电竞行业进军。
在葛剑雄看来,文化底蕴是一定时间、空间范围内积累的物质文化与精神文化的总和,对城市可持续发展起着重要的作用。对城市可持续发展来讲,文化的底蕴能不能起到作用,前提是保护、保存,关键还在于创新。“满足民众对美好生活的期望,让这些文化资源为公众所享、所用。”
防沉迷新规出台两个多月以来成效如何?根据伽马数据的调研结果,已有85.8%的未成年用户在玩游戏过程中曾出现过防沉迷系统提示,并进而限制其游戏行为,防沉迷系统已覆盖绝大多数未成年用户,超四成家长感觉到近期孩子的游戏时长明显减少。