◎截至8月2日,12家已披露上半年业绩预告的游戏公司业绩表现“喜忧参半”:4家预计首亏,4家盈利预增,3家盈利预减,1家减亏。◎截至目前,今年已过审游戏累计共241款。面对市场对游戏版号发放向中小游戏公司倾斜的猜测,艾媒咨询集团CEO张毅告诉记者,从过去几个月释放的版号情况来看,一定程度上有这种倾斜迹象。
◎“这个结果恰恰说明了百花奖的真实性,如果它想做好看一点的数据,完全能做到,但是(沈腾的投票)结果为什么是零票?我觉得就是真实的投票结果。”◎据猫眼专业版预测,《独行月球》内地总票房将在43.26亿元左右。按此票房计算,《独行月球》将有希望超过今年截至目前的票房冠军《长津湖之水门桥》。
◎“三体”宇宙的开发正在开花结果,2022年也被视为“三体年”。让人没想到的是,最先与观众见面的却是“三体”宇宙的综艺——《不要回答》。◎《不要回答》已上线三期,偶尔有“人类移民为什么最先拿火星练手”这样的问题上微博热搜,但整体节目尚未引发更大的关注。
◎7月4日,当代退(SZ000673)迎来命运判决:退市。这是2022年第10家退市的上市公司,也是近5年来第3家退市的传媒公司,前两家分别为*ST印纪和乐视。◎“影视行业最早期是诸侯混战,争抢上市,做大做强。但在经历了资本市场周期性的波谷后,当下整个行业处于寻找方向和坚守的混沌期。预计在2025年后,行业将在大浪淘沙后,逐渐形成明显的文化格局。”身处行业多年的资深投资人曹海涛如是说。
◎博纳影业A股回归之路一波三折,2017年首次提交IPO申请,一度被中止后又重启,耗时五年多远超过最初预计的三年。◎2017年3月,博纳影业首次提交IPO申请前夕,多位知名导演、影星突击入股。其中,黄晓明、张涵予各以5000万元认购343.63万股,章子怡3000万元认购206.18万股,陈宝国2000万元认购137.45万股,韩寒1000万元认购68.73万股。
7月28日晚间,证监会网站公示博纳影业集团股份有限公司(以下简称博纳影业)关于首次公开发行股票并上市的申请获核准,批复自核准发行之日起12个月内有效。博纳影业2017年10月13日首次提交IPO申请,近5年,终于等来了批准上市的好消息...
承载着暑期档的希望,《独行月球》来势汹汹。截至7月28日午间,这部由张吃鱼执导,沈腾、马丽主演的科幻喜剧电影点映及预售票房已突破1亿!此时,距离影片正式上映还有一天。图片来源:灯塔专业版沈腾、马丽作为国内喜剧电影的“扛...
◎2022年全球电竞赛事营收规模将达13.84亿美元,到2025年,这一数字将超18亿美元,复合年增长率为13.4%。◎值得注意的是,在国内电竞用户群中,女性用户占比超4成,达43.6%。随着电竞从小众迈入大众,曾经大众印象中男性用户占主体的用户构成已经发生了显著转变。
◎为迎合中国市场,范思哲一边不遗余力地推“七夕限定款”,希望深度介入本土内容运营,与消费者建立持久的情感联结,一边积极与集社交电商属性为一体的抖音合作,足见对中国市场的重视以及做大中国市场生意的决心。
图片来源:央视网《回村三天,二舅治好了我的精神内耗》仍在持续发酵。火爆之下,视频中主人公二舅的现状也备受关注。7月27日上午,视频创作者“衣戈猜想”在微博表示:“知道二舅的人这两天越来越多,多到让我有点不安了,我已经让宁宁...
◎视频中,在朴素又真实的农村环境中,伴随着“衣戈猜想”的娓娓道来,二舅苦难而饱满的一生被缓缓展开。而更为打动众人的,是二舅积极对待生活的“精气神”和乐观坦然的人生态度。◎我期待这个视频的热度能够以最快的速度下去,我不想让任何人知道二舅在哪个村子,不想让任何人找到他。我觉得二舅没有应对突如其来曝光的准备,他会非常惊慌失措和不自在,因为他不是喜欢侃侃而谈的人。
7月26日,B站上一则《回村三天,二舅治好了我的精神内耗》的视频刷屏了朋友圈和微博,短短一天,这则视频便登上了B站热门第一,播放量突破500万,实时在看人数一直保持在3万以上。《回村三天,二舅治好了我的精神内耗》B站视频截图...
◎对于二手市场的发展,庞博表示,市场近五年来高速发展,这从交易数量、二手奢侈品电商融资等方面都可以看出。90后消费者以及三四线城市下沉市场成为正在崛起的新消费力量。◎对于行业痛点,庞博介绍,二奢的标准难统一一直是行业痛点,而人才是行业的另一个痛点。
◎回顾国内二奢市场发展历程,2016年以前,二手奢侈品市场基本处于区域性线下回收、线下交易的状态。之后随着一些二奢交易平台的先后成立,行业进入了电商的线上时代。◎大数据时代,二奢消费通过网络连接千家万户乃至全球,但带来便捷的同时也带来激烈的竞争。如今,争夺用户的注意力已经成为一项成本高昂的企业开支。
◎在胖虎科技创始人兼董事长马成看来,二奢行业飞速增长的核心因素在于国内拥有巨大的二奢存量市场以及国内年轻消费者对二手产品的接受程度不断提高。◎马成表示,因为二奢产品跟二手车一样,属于客单价较高的商品。消费者对服务品质的要求会更严格,因此纯粹的C2C商业模式很难发展。
◎头部虚拟主播不俗的吸金能力并不能代表整个行业的生态,目前在商业变现上虚拟主播仍两极分化明显。公开数据显示,截至2021年8月,在B站相对有关注度的3000多个虚拟主播中有1827人当月营收为0元。◎一位行业资深观察者向《每日经济新闻》记者透露,以抖音为例,每天有约一千位虚拟主播进行直播,数量足够,但绝大部分质量都不尽如人意。但若要虚拟主播获得理想的收益,需满足三个条件:一是平台支持给到流量,二是通过打造人设形成相应的粉丝群,三是与品牌跨界破圈化。