丨2024年9月23日星期一丨NO.18月中国游戏市场总收入达到336.40亿元9月20日,中国音像与数字出版协会发布的《2024年8月中国游戏产业月度报告》显示,中国游戏市场在8月实现了显著的环比增长与同比增长。其中...
◎9月19日,日本电子游戏开发商任天堂株式会社在其官网发布公告宣布,公司已经联合宝可梦公司,在9月18日共同向东京地方法院提起了对游戏《幻兽帕鲁》开发商PocketPair的专利侵权诉讼。
◎快递专家赵小敏表示,从申通和韵达的竞争局面来说,这两家可能会在接下来几个月重新进入焦灼的状态,竞争会更加惨烈,预计大概率在四季度能分出排名的胜负。不过相比去年,今年垫底的公司会更有压力,且陷入更加被动的处境。
◎即便拥有粉丝破亿的账号,以及阶段性比肩师傅带货战绩的实力,超级主播的徒弟们,想要跃升为平台级别的大主播,要走的路依旧很长,难度也越来越大。
◎奥乐齐方面表示:“我们很大程度上继承了全球ALDI奥乐齐的品牌基因。”奥乐齐还表示,其此次承诺“总有新低价”以及不断扩大9.9元低价系列,是为了回馈消费者,构建的一个长期、动态的降价让利机制。◎奥乐齐初入中国时走中高端路线本身是无奈之举,中国存在淘宝、拼多多等超低价诉求的电商平台,奥乐齐在中国按照德国折扣店的打法比较困难,现在它已经有了精品店的形象,再把价格压下来,就有了差异化竞争力。
◎随着《黑神话:悟空》游戏热度不断攀升,一系列围绕其展开的盗版、侵权问题也逐渐衍生,成为游戏制作方“游戏科学”及广大玩家不得不面对的挑战。
◎不同于一般游戏类别以核心玩法的划分,二次元游戏就像一锅大杂烩,动漫画风的游戏往里放,有漫画衍生故事的往里放,而对于动漫改编的游戏到底算不算二游,也有争议。◎“事实上,国内二次元游戏,并没有出现漫画、动画和游戏的齐头并进,往往只是游戏成功或动漫成功,且在衍生品链条上,即二次元周边产品上极度匮乏。”◎“目前而言,国产二游独创色彩的国风、国潮还停留在元素层面,没有进入二游的底层叙述之中,且整体画风依然还有较强的日系动漫色彩。”
◎中秋节已过,直播带货圈一场关于“月饼”的风波却还在持续。风波会以各种方式结束,但直播经济的信任基石一旦松动,对谁来说,都将是一次不可逆的损伤。
|2024年9月20日星期五|NO.1美团研究院:北上广深乐跑骑手月均收入1.1万元9月19日,美团研究院披露,2023年745万有接单收入骑手中,全年接单在260天以上的占总人数的11%,大约81.95万人;约48%...
◎数据显示,如果一个美团骑手全年跑单超过260天,日均接单时长在6小时以上,其收入在当地具有一定竞争力。以2024年6月为例,如果骑手在一线城市跑单,月收入可达7354元以上,如果在三线及以下城市,月收入可达5556元以上。
◎9月18日,SensorTower发布数据显示,2024年8月共34家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.9亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37.3%。◎最明显的变动为世纪华通旗下的点点互动力压米哈游,首次进入中国厂商月收入榜前三;另外,同为上海游戏“四小龙”的莉莉丝凭借《剑与远征:启程》跃升至第五,紧咬米哈游。
丨2024年9月20日星期五丨NO.1SteamDeck不再兼容《GTA5》9月19日,知名游戏《侠盗猎车手5》(《GTA5》)迈出了反作弊的重要一步,与BattlEye合作引入反作弊功能。然而,这一旨在净化游戏...
◎合思创始人兼CEO马春荃表示,企业发展过程中,往往会掉入“自嗨式价值创造”的陷阱,产品的价值往往仅定位于“毛利润”,忽略达成收入所付出的各类业务、管理成本。实际上,产品的价值创造必须以合理的成本进行交付,企业不仅要关注“毛利润”,更要关注“经营利润”。
每经北京9月19日电(记者王郁彪)快手可灵AI今日面向全球发布新升级,视频生成新增可灵1.5模型,在画面质量、动态质量、文本响应度等方面均有较大幅度提升。同时,可灵AI还引入了全新的“运动笔刷”功能,用以提升视频生成的精准控制能力。《...
◎“半托管模式主要是通过发展拥有海外仓的商家来开展跨境电商业务,这个模式的好处在于平台可以加快对多个国家和区域的拓展,而且成本相对全托管模式更低。”百联咨询创始人庄帅表示。
|2024年9月19日星期四|No.1美团CEO内部信:去年获得收入的骑手约745万,报酬超800亿元中秋假期期间,美团CEO王兴对内发布全员信,信中提到,过去3年每年招聘超过5000名应届毕业生,2025届计划招募6...