将于9月30日正式上映的抗美援朝题材电影《长津湖》,已经引发了多轮热议。截至目前,影片预售票房已达1.07亿,稳居国庆档预售排行第一。与此同时,伍千里和伍万里写的这封家书,也感动了无数网友。每日经济新闻为回馈用户,现将送出数封《长津湖》家书。
随着景区全域恢复开放,时隔四年,熊猫海、箭竹海、天鹅海、原始森林等五花海以上的景点,重新和游客们见面。满池碧波的火花海、震后新景观双龙海瀑布、有“九寨沟一绝”之美誉的五花海、气势磅礴的诺日朗瀑布……享有“人间仙境”的九寨沟景区正在焕发新的生机。
在陈宇键看来,电影还将有几年的艰难期,能不能守得云开需要看是否创新出新模式,未来电影一定要与科技、消费联合。把目光投向未来,陈宇键看好科幻,从投资角度而言,变现路径更多元。“跳出大家常见的宫斗、家斗,科幻的视野更大,可以想象的东西也多,可以变成电影、动漫甚至游戏。”
继2019年传统影视行业融资次数与总额断崖式下跌后,2020年整体状况并无好转,虽然融资总额有所回升,但融资次数继续下降。2017年至2020年,影视行业融资事件数量依次为124次、83次、31次和25次,融资总额分别为194.63亿元、172.31亿元、14.76亿元和30.97亿元。2021年即将走过四分之三,在当下的市场环境中,电影行业的发展面临着哪些困境?电影产业又将在变革和困境中迎来何种发展契机?
时隔四年,九寨沟景区灾后恢复重建已全面完成。每经记者注意到,此次全域开放后,九寨沟景区五花海以上区域恢复开放,包括:熊猫海、箭竹海及箭竹海瀑布、天鹅海、芳草海、原始森林等景点。
截至2021年6月,中国10.11亿网民中60岁及以上网民群体占比达到12.2%,老年网民达到了1.23亿人,与一年前的0.97亿人相比增加了约2600万人。老年网民数量激增,互联网适老化改造势在必行。
《长津湖》是中国电影影史上投资规模、制作规模最大的一部电影,拍摄过程中所遭遇的困难可想而知。暑期档期间突发的疫情反复,也使得《长津湖》在原定的上映时间到来前紧急撤档。“炸了,国产战争片天花板。”随着《长津湖》揭开神秘面纱,口碑一波波在网络上出炉。
“我一直认为,中国动画电影可能会早于真人电影走向世界。”王长田透露,公司正在梳理建立中国神话宇宙,依据有史以来动画传说、人物、故事,建立新的动画谱系。
变化是今年中秋晚会最大的特点之一。不同于往年,今年央视和各大卫视、视频网站的中秋晚会有了最明显的共同变化:流量偶像变少了,打铁花、刺绣、剪纸、皮影、泥塑、舞狮等传统文化元素变多了。清朗行动实施以来,中秋晚会开始告别以往流量明星扎堆的模式,各大卫视平台在明星选择上也更偏向于实力派。在内容上,国潮、非遗文化成为各家中秋晚会“争奇斗艳”的聚焦核心,文化味愈发浓郁。
与北京环球影城同城厮杀的北京欢乐谷首当其冲。近日在微博、小红书等社交媒体上,多位游客拍摄了“经常要排长队”的北京欢乐谷不用再排队的照片和视频。但每经记者也注意到,也有闻讯前去北京欢乐谷的游客感慨:“以为中秋去人会少,结果依然人山人海。”“短期内北京环球影城将会对北京欢乐谷造成冲击,后者从一个全国性的乐园变为区域性乐园了。”林焕杰表示。
对于影迷而言,每年的北影节展映单元都是一场盛宴。熟悉的抢票、奔波于各个影院之间、晒票根,承载着无数影迷对电影的热爱。本届北影节,每日经济新闻将送出部分展映电影票。关注每日经济新闻官方微博,了解送票详情。
“超前点播”背后实则是视频平台长期难以盈利的压力。“超前点播”固然可以提升会员收入,但在观众看来,其模式却充满套路。视频平台对“超前点播”规则的调整,“可以看做是视频平台对用户体验的一次妥协,在用户增长放缓趋势下,这种妥协是有意义的。毕竟短视频对长视频用户注意力的争夺仍然很激烈”。
元宇宙让来自各领域的人快速形成共识,但切忌“挂羊头卖狗肉”。“如果项目和元宇宙契合,大家就很容易达成共识;但当投资人发现你根本不是在做元宇宙,投资转化率就会很低。一些投机分子哪有风口就往哪站,还忽悠大家都去,这就是割韭菜,对行业有危害。”
9月16日晚间,北京市广播电视局官方微信发文,表示要加强电视剧行业管理,其中要先检查提交的演员成本配置比例和主要演员片酬合同等材料是否齐全,审核其片酬比例是否符合管理规定,不符合的不进入内容审查阶段。
随着盲盒热度的逐渐下降,潮玩品牌纷纷拓宽赛道,中国潮玩市场更多元的竞争格局正逐渐清晰。今年以来,明星“晒娃”入坑收藏玩具、拍卖市场潮玩身影不断、瞄准收藏玩具的52TOYS宣布完成4亿元融资等,收藏玩具市场正在受到越来越多玩家、资本的青睐。盲盒之后,收藏玩具能否成为下一个潮流风口?
游戏是“精神鸦片”吗?新规对游戏产业发展有什么影响?除了防沉迷企业还该做什么?游戏的核心价值在哪?游戏如何满足大众的精神文化需求?针对这些热议的问题,《每日经济新闻》记者专访了中国音数协游戏工委秘书长唐贾军。在他看来,新政策的发布对于游戏产业的发展是有利的,但游戏不是原罪,应该抱着客观、理性的态度去看游戏产业的发展。