网络游戏趣味性浓、沉浸感强、互动性高,日益成为广大群众休闲娱乐的重要方式,当Z世代逐渐成为游戏产业新的消费主力,预防青少年沉溺游戏,对未成年人的保护、监管,始终是监管部门的关注重点。当下,游戏产业朝着精品化、规范化、健康化发展,与更多场景发生交互、发生连接。元宇宙、云游戏、电竞体育化、全景数字娱乐、数字健康医疗等正在不断拓展游戏的新边界。
明星自带的流量,能为公司与作品带来光环,但当下也越来越成为不可控的风险。“话题热度这些都是可以造假的,这就是流量模式带来的危害,流量模式是互联网造假的流水线。不过随着广告收入的下降,剧集的收费模式会逐渐取代当下的流量模式,流量模式一定会在真正充分的市场化后现原形。”
2021年上半年非上市游戏企业市场收入占比达23.8%。得益于米哈游的《原神》和莉莉丝的《万国觉醒》等新品移动游戏的良好表现,非上市企业在移动游戏市场的收入占比相较于2019年提升了近8%,达到27.96%。但客户端游戏市场的收入主要来自于《英雄联盟》和《DOTA2》等上市游戏企业出品的热门游戏,非上市游戏企业在客户端游戏的收入占比仅有7.6%。
在第十九届中国数字娱乐产业大会(ChinaJoy)上,从首次举办的“中国元宇宙产业发展论坛”到其他互娱产业峰会,从企业老板到技术专家,大家无一不在谈论“元宇宙”。元宇宙到底是什么?为何受到游戏产业和资本的追捧?我们离元宇宙还有多远?
预计2020年中国将凭借3.85亿美元营收成为收入最高的电竞市场。如今,乘着电竞入亚的“东风”,中国电竞产业正在实现全生态的突破与增长,未来电竞将成为中国城市经济发展的支柱之一。
2021ChinaJoy以IP为核心,涵盖游戏、动漫、电子竞技、潮流玩具、智能娱乐软件及硬件等数字娱乐领域,全景呈现以新科技为动力的数字娱乐产业发展盛况。有意思的是,以年轻人为主要受众的ChinaJoy,今年居然吸引了老大爷来打电竞,也吸引了大妈来跳广场舞,成为本届展会的一大亮点。
“过去两年,整个数字文娱产业发生了翻天覆地的变化,所有企业都必须调整商业逻辑。任何时候,商业逻辑是’本’,而财务数据是’末’。”萧泓强调,不管是经营企业还是做投资研究,都不可本末倒置,抓住大方向长期逻辑才能获得好结果。
近五年来,TOP50自研游戏IP累计流水超过5000亿元,国内市场是中国自研游戏IP的主要发力点,未来TOP50自研游戏IP的商业化潜力巨大,具有较大的市场机会。
是否尊重选手,尊重事实,是电竞剧能否获得认可的关键一步。“一般和电竞有关的影视剧,在改编过程中一个很重要的点在于要尊重行业,否则无法受到认可。”
在文娱产业备受疫情影响的一年,以游戏为代表的数字娱乐“宅经济”一度打破时空限制,成为文化领域逆势上扬的行业之一。数据显示,2021年上半年中国游戏市场实际营收1504.93亿元,同比增长7.89%,游戏产业用户规模近6.67亿,中国游戏产业已进入新的发展阶段。
《每日经济新闻》作为大会深度合作财经媒体注意到,2021年上半年中国游戏市场实际营收1504.93亿元,同比增长7.89%;近两年迅速发展的电子竞技游戏市场上半年实际营收720.61亿元,同比增长0.17%。
普华永道中国内地娱乐及媒体行业合伙人刘雨鸥表示,电影行业于2020年持续复苏,然而受新冠疫情导致的社交距离收紧政策影响,要恢复到疫情前水平仍需要较长时间。中国市场将继续增长,预计到2025年影院总收入将达到101亿美元。
在《快乐大本营》一站就是十几年,“小透明”“爱哭”等贴在吴昕身上的负面标签不少,从主持人到演员,从真人秀到舞台剧,吴昕为何不断跨界?在副业风生水起的同时,是否忽视了主持主业?
7月20日下午6点过,郑州万达影城以最快的时间开放大堂和影厅,收纳滞留顾客近400位。“只要确保人员和顾客的安全,就是不幸中的万幸。”
截至7月22日上午,据每经记者不完全统计,有来自互联网、汽车、手机、地产等多个领域的超80家企业为河南捐款超21亿元;企业之外,有超过130位明星捐款,捐款总金额已经破亿元。
祖龙娱乐发布2021年上半年业绩预告称,上半年调整后亏损净额超4.5亿元,与新游研发及营销相关投入增加有关。李轶表示,上市后“压力会比以前更大,但我们依然专注产品,坚持布局未来”。