◎虽说中东地区有着颇具潜力的年轻消费者,但也有着不一样的历史文化与语言环境,对于中国的出海玩家多少也会带来一些挑战。长期来看,SHEIN等平台先发优势明显,但随着全托管和半托管的上线以及阿里对中东市场投入的加大,中东的电商格局存在进一步生变的可能。
◎“在大模型时代,权威专业的新闻报道将更加重要,重塑内容专业性将成为新闻媒体机构的使命和出路。未来的新闻生产将会进一步分化,即时的事件性报道和资讯类报道将主要由AIGC完成、由人类审核,权威专业的新闻报道和深度报道将由人类记者完成、由AI辅助。通过内容强化与读者的链接,打造机构品牌与记者个人品牌,将成为媒体发展的关键。”◎“这个世界,始终有人要去揭示真相,受众对于真实信息的需求永无止境。所以媒体人担任一个社会守望者的角色是不能改变的,对于新闻行业的热情以及专业的素养也是不能改变的。有了这样的底蕴,就能够应对不断变化的世界,包括技术的冲击、规则的变革以及传播方式的创新。”
◎《剑与远征:启程》玩法有所创新,加入了赛季制和“大世界”探索玩法,与传统数值卡牌游戏相比,它试图通过更丰富的主题性和时间版本来解决用户留存问题。◎“莉莉丝砍掉这两个项目可能与测试数据不尽如人意有关,也可能与版号申请的不确定性、市场竞争激烈等因素有关。”严歌认为,当前二次元游戏市场已经进入了一个高投入、高期待的阶段,需要厂商在美术、技术、叙事等多方面进行深入挖掘和创新。
◎阿里巴巴集团首席财务官徐宏表示:“本季度,我们持续投入以推动核心业务增长,其他业务通过提升运营效率实现减亏。我们保持良好的利润率,并实现稳定的经调整EBITA。”
2024年8月16日星期五NO.1Unity的首席执行官称对生成式AI在游戏行业的应用“不太关注”8月15日,实时3D互动内容创作和运营平台Unity的首席执行官MattBromberg在采访中表示,他对当前和潜...
|2024年8月16日星期五|NO.1阿里发布2025财年一季度业绩:收入2432.36亿元,同比增长4%8月15日,阿里巴巴集团发布的2025财年一季度(自然年2024年二季度)财报显示,本季度阿里巴巴集团实现收入243...
◎今年上半年,国内游戏市场“冰火两重天”。不乏一众老牌游戏企业出现业绩滑坡的状况,一时间行业“裁员”“亏损”的消息喧嚣尘上。腾讯总裁刘炽平在财报发布当晚的电话会上坦言:看到良好的季度业绩,但也不要忘掉一个事实,就是过去几年的业务环境很具有挑战性,这是游戏行业的一个本质,并且现在越来越难以做出非常成功的新游戏。
每经上海8月15日电(记者陈婷)阿里巴巴集团发布的2025财年一季度(自然年2024年二季度)财报显示,本季度阿里巴巴集团实现收入2432.36亿元,同比增长4%。经调整EBITA(一项非公认会计准则财务指标)利润450.35亿元,...
每经北京8月15日电(记者王郁彪)8月15日,京东集团(HK09618,股价99.35港元,市值3162.74亿港元)发布了2024年第二季度及中期业绩。2024年第二季度,京东集团收入为2914亿元,同比增加1.2%,上半年收入为...
每经北京8月15日电(记者王郁彪)8月15日,京东物流(HK02618,股价7.780港元,市值515.21亿港元)发布2024年中期业绩报告。上半年,京东物流总收入达863亿元,同比增长11%,其中来自外部客户的收入为599亿元,...
|2024年8月15日星期四|NO.1腾讯二季度网络广告收入同比增长19%视频号、小程序使用时长增长明显8月14日,腾讯控股发布2024年中期业绩报告。2024年第二季度,腾讯控股实现总收入1611.17亿元,同比增长8...
2024年8月15日星期四NO.1腾讯游戏上半年营收966亿元8月14日,腾讯控股发布2024年上半年财报。腾讯Q1游戏收入481亿元,环比增长18%。Q2收入485亿元,同比增长9%,上半年实现营收966亿元。第...
◎从淘宝到“1688”,淘系近期接连出台面向商家经营提效的举措,此次“1688”公开打出了“反内卷”的旗号,显然意有所指。
◎百联咨询创始人庄帅在接受记者采访时表示,两者的合作将对Temu、速卖通等跨境电商平台形成竞争压力,并对现有竞争格局产生重大影响,但是最终影响程度有多大,还需要看合作的深度、用户体验和竞争对手的反应。
◎游戏产业分析师张书乐对记者表示,《代号鸢》在恋爱之外,还有了一点“家国天下”的策略游戏的味道,这种跨界实现了差异化的体验感。◎在更多女性向游戏出现的同时,玩家们也发现,女性向游戏也从过往“纸片人男友”的圈中探出步子来,探索更多的游戏玩法和方向。
2024年8月14日星期三NO.1《黑神话:悟空》上线性能测试工具主策:或是史上最公平的游戏8月13日,《黑神话:悟空》性能测试工具上线Steam平台,此款工具是专为《黑神话:悟空》开发的PC基准测试软件,玩家可以...