◎9月18日,SensorTower发布数据显示,2024年8月共34家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.9亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37.3%。◎最明显的变动为世纪华通旗下的点点互动力压米哈游,首次进入中国厂商月收入榜前三;另外,同为上海游戏“四小龙”的莉莉丝凭借《剑与远征:启程》跃升至第五,紧咬米哈游。
◎虽然米哈游已在全球游戏市场占据一席之地,但面对AI技术的冲击,公司同样需要不断创新以保持竞争力。蔡浩宇的Anuttacon项目,可能正是米哈游在AI领域的一次重要布局。◎AI的浪潮席卷而来,游戏厂商深刻认识到:当下,他们正身处一场变革当中,而加入这场投资竞赛是其应对的手段。
◎大宇资讯董事长凃俊光此前在接受媒体采访时表示,对于公司来说,“轩辕剑”系列已经有4年没有新作品,贩售IP给其他公司可以达到再活化、去创新的结果,自己不会排斥这样的方式。◎在大手笔收购“仙剑奇侠传”IP的同时,中手游业绩已出现亏损。
◎游戏产业资深分析师张书乐认为,价格问题从来都不是游戏主机的关键,甚至于游戏主机还可能亏本卖硬件,毕竟游戏主机的真正营收是来自搭载的游戏销量,且不论买断制还是订阅制,亦如此。
◎无论是哪个类别的厂商,当前都面临着一个共性问题:随着游戏体量的不断增大,如何突破玩家存储空间的限制以及更新上的时间消耗。
◎从玩法上来看,“轻量化”“休闲化”的策略游戏在海外市场更加吃香。
◎截至今年6月30日,《以闪亮之名》全球累计用户数超过1600万。七麦数据显示,在过去一年,《以闪亮之名》在iOS免费榜整体呈现上升态势,而畅销榜也时常位列前十。◎随着国产游戏出海势头加快,祖龙当初在海外依仗的网游、手游经验反而显得落后,如果不能有创新和突破,国外也跟上国产手游的节奏,后续将会更难。
◎《黑神话:悟空》为中国游戏工业踏出了一条“取经路”,《黑神话:悟空》之后,下一个3A大作在哪里?
◎记者进一步梳理发现,对于其他4家上半年盈利双增的游戏公司(神州泰岳、恺英网络、宝通科技、顺网科技),长青游戏表现均较为强劲。◎完美世界在海外市场布局甚少也拖累了公司前进的步伐。张书乐在先前接受《每日经济新闻》记者采访时表示,在游戏出海热潮中,完美世界反而收缩海外战线,都在说明一个问题——无佳作则无市场。
◎2024年上半年,“游戏业务”和“人工智能”业务双轮驱动为世纪华通带来了显著的增长。
8月30日,国家新闻出版署发布了8月国产网络游戏审批的相关信息,共117款游戏获批,截至目前,2024年获批游戏数量最多的一个月份。相较于7月的105款,实现了环比11.43%的增长。据《每日经济新闻》记者观察发现,本次申报的11...
◎分产品来看,2024上半年,巨人“移动端网络游戏”收入10.69亿元,同比增长8.11%,占总营收比例为74.89%;电脑端网络游戏收入3.38亿元,同比减少22.11%,占总营收比例为23.69%。◎巨人网络能否在AI上找到游戏的突破口,关键还是在AIGC的应用上如何降本增效,并让人工智能成为玩家在游戏中的陪伴。此外则是在可能探索的休闲游戏UGC领域,让人工智能帮助玩家更方便地搭建游戏场景。
◎尽管存有争议,乙女游戏一直展现出强大的“吸金”能力。
2021年8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(简称“830新规”),对未成年人的游戏时间、登录保护等做了明确规定。值此“830新规”三周年之际,《每日经济新闻》特别策划,通过...
◎8月26日晚间,完美世界发布了2024年半年度财务报告。报告显示,公司在2024年上半年实现营业收入27.60亿元,同比下滑38.12%;归母净利润从去年盈利3.80亿元转为亏损1.77亿元;扣除非经常性损益的归母净利润为-2.35亿元,去年同期为2.86亿元。