快手2020年第四季度及全年业绩报告显示,全年收入588亿元,同比2019年增长50.2%,其中四季度收入181亿元,创下年内单季收入新高。对快手来说,直播打赏是最早,也是最主要的变现手段,但近年来这块收入的营收占比不断降低。而电商业务进入快速成长期,直播电商赛道依然火爆,快手也在不断加大电商方面的投入。
*《波斯语课》的来头不小,2020年在柏林电影节全球首映后掌声不断;也入选了2020年北京国际电影节的展映官方推荐。但因核心主创团队国籍不符合要求,落选奥斯卡最佳国际影片,成为“最大遗珠”。*在疫情冲击下,全球新片数量本就极其有限,批片数量也降到了“冰点”。
*朝夕光年相关负责人回应,确实收购了沐瞳科技,看好这家公司的海外经验和全球化视野,沐瞳科技将继续开拓海外市场。*不过在行业人士看来,游戏圈抢好CP也越来越难了。廖旭华告诉记者,“游戏行业可买和可投的好公司其实不多,腾讯、三七、中手游、吉比特、盛趣等等每年都在加码,腾讯不用说,其他家手上的CP都是十家起的,剩下的都是沐瞳这个体量的,10亿美金以上的”。
猫眼专业版对《你好,李焕英》预测的最终票房为53.56亿元。虽然《阿凡达》的重映对《你好,李焕英》的票房造成了一定冲击,但《你好,李焕英》显然也不弱,上映37天票房达到53亿元。这意味着,贾玲超过了执导《神奇女侠》的导演派蒂·杰金斯(《神奇女侠》,总票房约53亿人民币),贾玲当之无愧,成为全球单片票房最高女导演!
*不仅是普通的艺术家,每日经济新闻记者发现,还有王潮歌、钢琴家郎朗、豫剧名家汪荃珍等知名艺术家,也加入到短视频的创作中。*以抖音为例,截至2020年12月,抖音粉丝数量过万的艺术创作者超过20万名。他们创作的视频内容累计播放数据达到了2.1万亿次,点赞量660亿次,分享量17亿,评论量43亿次。
*作为影视、动漫、游戏等众多行业的版权供给方,近些年网文IP展现出蓬勃生命力。*“当下的网络文学发展已经进入深水区,行业发展探索的成本逐渐加大,前景并不十分明朗,不改变就没有出路,改变也不一定有活路,下一个风口势必到来,并已初现端倪。”
*对于中国用户而言,阿狸称得上是真正的“国民级IP”。许多阿狸的第一批粉丝,如今都成立了家庭,而他们的孩子,又是阿狸的新生代粉丝。阿狸作为纽带,撬动了跨度几十年的受众群。*“我们之后可能会更多批量产出像好莱坞、皮克斯、迪斯尼那种模式的作品,但这需要一个过程。中国动画这几年刚刚起来,基本上是从《哪吒》开始有一些爆发的。”李宇浩坦言。
时间拨回2018年,当时每经记者曾统计过,年初排队A股IPO的游戏公司有10家之多。从热热闹闹到冷冷清清,不过才两年多时间。在行业人士眼中,这些公司终止A股IPO,一方面是由于监管层面对游戏公司上市态度越来越谨慎,另一方面也与公司自身业绩有关。
@B站聆讯后资料集显示,此次港股上市,摩根士丹利、高盛、摩根大通、瑞银为联席保荐人。@“未来仍看好B站的成长性。一是其在内容上的优势,以及社区上的强壁垒性;在中视频赛道上,B站仍具有明显的优势;在货币化层面,各个业务上也仍有期待的空间。”天风证券副所长、传媒互联网首席分析师文浩指出。
@欢喜传媒3月15日发布的公告显示,华文映像与其达成了协议,向欢喜传媒最少支付保底发行费用6亿元,获得电影《独自·上场》的独家中国发行权。@在该影片尚未公映之前,欢喜传媒就已经提前锁定6亿元收入。按照电影成本约为3.04亿元计算,欢喜传媒此次稳赚不赔。
大足石刻电影将由知名导演陈建军率领团队量身打造,一部是4K宽银幕主题电影《天下大足》,另一部是8K球幕电影《大足石刻》。这是陈建军继敦煌莫高窟系列电影之后,将要完成的中国第二个石窟类世界文化遗产特种系列电影。
随着宅经济热潮逐渐褪去,游戏公司无论在资本市场还是业绩表现上,都不再那么光鲜亮丽。包括世纪华通、完美世界、三七互娱等A股游戏龙头,一年来市值腰斩。不少券商研报纷纷表示,“受到买量等阶段性因素影响,A股龙头公司估值持续承压”。在这样的行业环境下,腾讯为何再次出手加码世纪华通?
当Z世代逐渐成长为新一代消费担当,互联网迅速发展下,新模式、新业态不断涌现。传统消费数字化之外,Z世代青睐的精神消费——新文创,也在新消费风起云涌下迎来革新。
◎千万级转会一方面是和平精英电竞自身商业逻辑得到了验证;另一方面,则是生态伙伴对PEL的信心。◎《和平精英》的IP开发包括但不仅限于电竞真人秀、电影、动漫等。《和平精英》将推出衍生自制动画与漫画内容,补充游戏内无法展开的剧情。2021年,《和平精英》将陆续推出《和平精英》四人小队官方角色系列动画短片。除了动漫的开发,电影方面,《和平精英》电竞将和大IP《毒液2》合作。
◎2020年突如其来的新冠肺炎疫情,使得直播电商行业呈爆发式增长,这种热度并未因疫情得到有效控制而减退,反而有成为常态化的趋势。◎“高转化率与庞大粉丝基础是KOL的核心优势,但KOL格局头部效应显著,去重粉丝量超过1000万的KOL仅占5%左右。”申万宏源证券研究发现。而根据艾媒咨询数据,头部主播以2.2%的人数占比,囊括了近80%的带货份额。
◎2020年年中至今,由于市场对于疫情造成的高基数以及买量成本上升担忧,业绩和股价逐步回落。◎从抖音、快手对游戏行业的加速布局来看,游戏行业依然被广泛看好,游戏依然是全球用户最重要的娱乐消费方式之一。