3月30日,第十届中国网络视听大会将在成都开幕。据了解,本届视听大会将有2000多家业界机构、500多位行业代表、近万位嘉宾深度参与。作为本届视听大会的深度合作媒体,每日经济新闻将聚焦AIGC下的视听智能新时代。伴随ChatGpt大热...
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图片来源:企业提供3月30日,第十届中国网络视听大会将在成都开幕。据了解,本届视听大会将有2000多家业界机构、500多位行业代表、近万位嘉宾深度参与。作为本届视听大会的深度合作媒体,每日经济新闻将聚焦AIGC下的视听智能新时...
3月30日,第十届中国网络视听大会将在成都开幕。据了解,本届视听大会将有2000多家业界机构、500多位行业代表、近万位嘉宾深度参与。作为本届视听大会的深度合作媒体,每日经济新闻将聚焦AIGC下的视听智能新时代。伴随ChatGpt大热...
◎《中国网络视听发展研究报告(2023)》投融资篇章总结了近年来视听行业三个核心观点。该篇章内容由每日经济新闻撰写,覆盖的研究对象是大家熟知的长视频、短视频、直播、音频等领域的龙头公司。
图片来源:组委会提供又到一年一度的网络视听产业盛会。3月29日,由中国网络视听节目服务协会指导,中共四川省委宣传部、中共四川省委网信办、四川省广播电视局主办的“时代光影百部川扬”网络视听作品征集传播活动优秀作品发布盛典在四...
◎2018~2022年我国新瑜伽相关企业累计约5.66万家。其中,2019年为瑜伽相关企业快速增长的高峰期,一年增长1.47万家;2022年则增长数量最少,跌破1万家,仅新增8871家。截至今年3月23日,我国现存瑜伽相关企业5.98万家。◎快速增长的瑜伽市场同样引来了资本。数据显示,2018年以来,我国瑜伽相关品牌产品累计完成19次融资,总披露金额超7亿元;我国瑜伽产品融资集中A轮及A轮以前的早期融资,占比超七成。其中,种子轮/天使轮7起,占比36.8%;A轮及Pre-A轮合计7起,占比36.8%。
◎过去一年,受新游断层以及产业增速放缓影响,腾讯游戏国内市场收入受到一定影响。不过,随着游戏版号发放进入常态化以及2023年游戏行业的稳步复苏,腾讯游戏有望回到增长通道。截至目前,腾讯获批版号游戏数量近10款,多款新游“跃跃欲试”。
3月22日,腾讯公布2022年第四季度及全年业绩,其中游戏业务表现再次受到市场关注。财报显示,2022年第四季度,排除汇率影响及2021年第四季度Supercell相关调整后,腾讯国际市场游戏收入同比增长11%。从2022年全年来...
3月22日,腾讯控股(HK00700,股价347.2港元,市值3.32万亿港元)交出了2022年业绩“成绩单”。在备受市场关注的游戏业务上,财报显示,2022年,腾讯控股国际市场游戏收入增长3%至468亿元,收入增长主要得益于《V...
◎行业思考:电影院那次关门183天,如果183天后再去思考,肯定晚了。上市公司一定要开辟第二赛道。◎数字化价值:中国电影将从相对单一的票房投资回报,转变为开辟大IP的第二收费窗口,第三收费窗口,甚至到第四收费窗口。◎怎么对待人才:一定要放手,要放胆,甚至于要“放量”。让更多年轻的优秀人才走上舞台中央,我们的产品、产业迫切需要有更多的有创意,有冲劲,敢说敢做的年轻人加入进来。
◎《每日经济新闻》记者发现,近年来,围绕悬疑、刑侦、破案类型剧,各大平台都献上了丰富的片单。例如,爱奇艺于2020年第二季度推出悬疑类型剧场,先后上线了《隐秘的角落》《沉默的真相》《谁是凶手》等;腾讯视频播出的《扫黑风暴》《法医秦明之幸存者》《摩天大楼》也曾掀起收视热潮;优酷则早在2017年就推出《白夜追凶》,时至今日,该剧在豆瓣依旧保持着8.9分的高分。
“我们在⼏年前就意识到了制作⼒量可能会成为开发效率的掣肘,并着⼿投资和组建了数家动画制作公司,但产能仍远远不够。”3月19日,每日经济新闻记者获悉,光线传媒董事长王长田在一封公司内部信中,道出现在动画电影制作的普遍焦虑。作为出品过...
◎《史记》52.65万字、《资治通鉴》全书共300余万字……与这些传统出版物相比,生长在网络空间中的小说并受字数限制,高达千万级的体量也不少见。◎记者梳理字数超千万的网文作品时发现,若想要阅读所有章节,《带着农场混异界》需要支付2118.48元、《御魂者传奇》需支付1406.87元、《极品全能高手》需支付1202.77元。
3月17日,字节跳动旗下虚拟时尚社区“沸寂”发布关停公告,称由于公司业务需要,沸寂将于2023年4月19日起停止运营及服务,用户应在该日前尽快保存上身图和上身视频(如有)等信息。即日起,停止新用户注册、停止下单购买、沸寂App在App...
◎第三方平台和腾讯产品渠道在线业务收入减少,拖累了阅文在线业务收入。业绩报告显示,第三方平台在线业务收入减少55.4%,腾讯产品渠道在线业务收入减少26.9%。◎阅文将加大对衍生品的开发,将围绕《诡秘之主》《全职高手》等IP,开发包括手办、盲盒雕像等在内的多种形态的衍生品。