电影院刚复工的前两周,大多数影院处境依旧艰难,“入不敷出”。随着《星际穿越》《哈利波特与魔法石》的上映,电影院情况渐渐开始好转。“复映影片受众有限,网上都有高清版,所以来电影院看的几乎是’铁粉’,但观众对新片很渴望。”尹铀表示。“电影院复工率达73%左右了,我们就在等待《八佰》这样的片子。”
阅文集团业绩报告显示,在截至2020年6月30日的六个月内,公司实现总营收32.6亿元,同比增长9.7%;净利润亏损33.1亿,同比下降941.9%。
在行业人士看来,快手做游戏、电竞、二次元,表面上看,是从流量基础上延伸出来的多元化业务。实际上,快手的目标远不仅是拓展业务线做流量的生意进而增加营收,而是要通过这些业务布局,最大可能地吸引Z世代用户并将他们留在快手。
游戏产业发展数十年,今年上半年中国游戏市场实际销售收入同比增长达22.34%。今年ChinaJoy和往年相比,也有一些新的变化:快手带着旗下游戏首次亮相、云游戏大会对技术和行业的探讨……这些都意味着新势力入场、新浪潮来临。
扎根游戏行业多年,张峰对整个行业的变化有着自己观察和思考。在他看来,过去代理产品,发行商是挥舞的支票,“兄弟我养你”。但现在,创作者是高度稀缺的,所以一定要高度尊重他们。
腾讯公司副总裁、企鹅影视CEO孙忠怀透露,今年上半年腾讯视频月活跃人数保持稳定增长,在2月还创下了2018年以来的新高。但是,孙忠怀也表示,剧和综艺的录制生产在上半年受到了很大影响,传递到平台,对排播造成了压力。“在收入端,首当其冲受影响的是广告收入,最主要是品牌广告。”
艾媒数据显示,中国潮流玩具市场规模从2015年的63亿元到2019年的207亿元,预计2020年将达262亿元,2024年将达763亿元。未来,伴随营销手段的不断多元化,以及无人零售的快速发展,中国潮玩市场规模将处于持续扩张状态。
数据显示,2019年中国内地LPL直播观看人次达到200亿,内容观看量高达650亿。“影视跟电竞都能传达非常好的精神,我觉得这个跟今年是非常契合的。”谈及LPL的首个影视化项目时,腾竞体育联席CEO金亦波在“耀一起”新剧发布会现场表示。
TapTap为何选择“不联运,零分成”模式?这样的模式是否会冲击国内渠道联运的传统模式?ChinaJoy期间,TapTap在陆家嘴举办了一场开发者沙龙。作为ChinaJoy唯一深度财经合作媒体,《每日经济新闻》专访了心动网络CEO黄一孟,深入聊了聊旗下TapTap的商业模式。
“5G通信能力之强,就像电力和蒸汽机对我们整个社会生活造成的翻天覆地的变化,它能深刻地变革社会经济生活的很多层面。5G技术的成熟和商用,对于云游戏发展绝对是个助推剂。”
启信宝数据显示,截至8月2日,全国共有339736家演艺、演出业务相关的公司,但今年7个月内,已有13198家公司注销或吊销,尤其是在6、7两个月,多达5808家相关业务的公司关闭。
“TikTok是一块肥肉,其发展速度创造了全球互联网前所未有的奇迹。对于美国的科技企业来说,不管是Facebook还是谷歌,乃至苹果、微软、亚马逊,如果有机会都想将其纳入麾下或者彻底消灭。”
“我真的不是知道她是怎么喜欢上历史、怎么知道樊锦诗的。”电话的那一头,钟芳蓉的父亲对每经记者说,“我们一年就回家一两次,与她交流得也很少,这方面一直很愧疚。我只知道,父母做一切都是为了孩子能快乐,只要是她喜欢的事情,就支持她去做。”
顺网科技副总裁徐钧在接受每经记者专访时表示,对于原生云游戏,目前还没有一个标准,大家都在探索。虽然目前没有爆款出现,但10年之内肯定会出现杀手级的原生云游戏产品。
作为ChinaJoy的深度财经合作媒体,每日经济新闻记者注意到,除了重磅的赛事信息,行业大佬关于电竞未来的思考同样值得关注。这十年,电竞从小众逐渐走向大众视野,从游戏附属的一种营销手段,逐渐进化为一项独立的新兴产业。无论是商业维度还是文化维度,电竞都在加速出圈。
无论是监管方的表态,还是龙头公司的发言,都让人明显感受到游戏行业整体的变化。中国游戏产业已是典型的精品化市场,中国游戏企业也在产品收入之外,更多地考虑游戏的文化价值和社会价值,也更珍惜版号。