近日,在“AI技术赋能游戏美术:从想象到实现”论坛上,恺英网络展示了其最新的“形意”大模型,该模型能够快速生成高质量的游戏角色和场景。巨人网络同日发布了“千影QianYing”有声游戏生成大模型,该模型显著提升了游戏内容的生成速度和质量。尽管AI技术为游戏行业带来了显著的效率提升,但其在保持内容品质和精准执行设计意图等方面仍面临挑战。
12月13日,网易公司副总裁庞大智在“2024年度中国游戏产业年会”上指出,中国传统文化正以更多元、更广泛的影响力被世界看见。庞大智提出,中国游戏要积极抓住人工智能带来的内容革命机遇,推动文化的传递从“中心化”到“去中心化”演变,让每个网民都有机会成为中华文化的传播大使。
12月13日,2024年度中国游戏产业年会在北京举办。三七互娱党委书记杨军称,中国游戏出海再次驶入快车道,今年自研游戏海外收入在连续两年下降后出现较大增幅。三七互娱一直推进研运一体精品化战略,采用“因地制宜”发行策略,已在全球超200个国家和地区发布超120款游戏。杨军还介绍了公司在游戏与传统文化结合方面的方法论,以及围绕医疗、教育等领域推出超20款功能游戏的情况。
12月13日,完美世界首席执行官顾黎明在“2024年度中国游戏产业年会”上发言。他认为游戏行业发展有其规律,技术是核心驱动力,完美世界自研超95%,自研引擎借助AIGC实现游戏美术资产高清化。此外,游戏行业多元化,完美世界面向“Z世代”用户需求已蹚出新赛道,旗下多款产品将上线。
12月13日,在北京举办的中国游戏产业年会上,腾讯公司副总裁张巍表示,游戏出海已成为行业“必答题”。全球游戏行业正处在一个拐点中,这个拐点是由新的商业模式、新的技术应用带来的。中国游戏企业能够在激烈的全球竞争中站稳脚跟,与在这些领域的开拓创新不无关系。
每经北京12月13日电(记者李卓)今日,2024中国游戏产业年会正式公布了《2024游戏产业报告》。报告显示,2024年,中国移动休闲游戏市场实际销售收入312.74亿元,同比下降1.78%,已连续3年同比下降。
12月13日,TGA颁奖典礼落幕,国产游戏《黑神话:悟空》虽未获年度游戏奖,但仍创造历史,拿下“最佳动作游戏”和“玩家之声”奖项。该游戏制作人冯骥曾表示多一件“袈裟”不嫌多,如今它已斩获多个国际奖项。《黑神话:悟空》的成功不仅证明了中国单机游戏的市场潜力,也为中国游戏产业带来了巨大的鼓舞。
12月13日,2024中国游戏产业年会正式公布了《2024游戏产业报告》。2024年中国游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高。但2024年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已连续5年超过千亿元人民币,并再创新高。
每经北京12月13日电(记者李卓)今日,2024中国游戏产业年会正式公布了《2024游戏产业报告》。数据显示,2024年,国内小程序游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%,仍处于快速发展阶段。其中内购产生的市场实际销售收...
每经北京12月13日电(记者李卓)今日,2024中国游戏产业年会正式公布了《2024游戏产业报告》。数据显示,2024年,我国二次元移动游戏市场实际销售收入293.48亿元,同比下降7.44%。
12月11日,2024年度中国电竞产业年会在北京举办,中国音像与数字出版协会副秘书长唐贾军发布《2024年中国电子竞技产业报告》。报告显示,2024年我国电竞产业实际销售收入275.68亿元,同比增长4.62%,用户规模为4.90亿,同比增长0.42%。从近5年的数据看,国内电竞用户规模基本保持稳定。
12月6日,阿里大文娱集团董事长樊路远在灵犀互娱内部会议上对灵犀互娱过去三年的表现表达了不满,称其丧失了市场竞争力。次日,樊路远在内网发布道歉信,承认言辞不当,并表示将自罚三个月工资作为灵犀互娱团建基金。记者注意到,灵犀互娱凭借《救世者之树:新世界》和《如鸢》两款手游的出色表现,成为10月全球移动游戏市场的一匹黑马。
12月5日下午,世纪华通举办投资者交流会,点点互动CEO陈琦等高管出席,会议吸引了50余家机构分析师及投资人参与。会上,点点互动分享了《无尽冬日》的成功经验及未来计划。点点互动指出,玩法轻度化与变现重度化的结合是游戏行业的发展趋势,而《无尽冬日》正是这一趋势下的产物。
12月3日,腾讯游戏宣布《王者荣耀》衍生游戏《星之破晓》项目组将对产品进行重新调整,先遣测试服于12月6日12时停服,关闭充值入口。此次调整被视为腾讯游戏在业务调整上的果断决策。此前,腾讯集团总裁刘炽平在第三季度财报电话会上表示,当游戏表现不佳时,腾讯会调整团队以恢复游戏的创造力、活力和创新力。
2024年12月3日,DataEye研究院与引力引擎联合发布11月微信小游戏排行榜,显示世纪华通子公司点点互动的《无尽冬日》连续4个月蝉联畅销榜冠军,北京简游科技的《羊了个羊》则在畅玩榜连续4个月夺魁。榜单揭示,经过近两年的竞争,部分小游戏已确立领先地位,新游戏突围难度增大。