银河通用成立2年,已在具身智能赛道跻身头部。公司机器人产品伙人傅强表示,公司选择轮式底盘和“先攻克单个L4级技能”的务实策略,让机器人在商业零售等场景快速落地。他认为,具身智能的未来在于“技术顶尖性”与“商业化扎实度”的平衡,无数个“能干活的小进步”将推动机器人从“实验室展品”变成“产业必需品”。
8月1日晚,九号公司发布上半年业绩报告,实现营收117.42亿元,同比增长76.14%,净利润达12.42亿元,同比大增108.45%。电动两轮车依然是业绩支撑,二季度销量138.87万台,收入39.60亿元。此外,滑板车也对业绩有所拉动。公司研发投入同比上涨近50%,正在布局服务机器人和E-bike等新业务。
8月1日,第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心开幕。展会吸引743家参展企业,其中外资企业237家,来自37个国家和地区。BTOB和BTOC展馆分别聚焦商务洽谈与公众互动,腾讯、网易等知名企业带来最新产品并提供试玩。展会首次设立“智慧娱乐机器人”展位,打造AI科技体验场景。
8月1日,第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心开幕。作为老牌数字娱乐产业盛会,本届ChinaJoy融合了多元娱乐方式,吸引了743家企业参展,其中外资企业237家。观众表示,现在展会已不全是游戏厂商的天下,而是成为各行业触达年轻用户的窗口。
近日,亚马逊云科技中国区行业集群总经理李剑表示,AI已深度融入游戏行业。他介绍,AI不仅降本增效,更重构了游戏生产逻辑,为游戏构建、游戏运行等各环节带来革新。李剑还强调,亚马逊云科技致力于成为游戏行业的技术基石,让开发者专注游戏创意,未来将继续降低技术门槛。
8月1日,美团、淘宝、京东外卖三家平台发布声明,承诺规范促销,抵制“0元购”等恶性补贴和“内卷式”竞争。美团保障商家自主定价权,淘宝建立专项治理机制,京东外卖坚守品质定位。美团还承诺促进外卖和堂食平衡发展,提高骑手权益保障。此前,市场监管总局已约谈外卖平台要求规范促销。行业人士认为,“立秋大战”将成观察平台实际举措的关键期。
每经北京8月1日电(记者李宇彤)今日,《每日经济新闻》记者从人形机器人企业松延动力获悉,松延动力7月实现量产交付105台人形机器人。其中,N2人形机器人交付量为92台,E1人形机器人交付量为13台,总交付量环比增长176%,创下公司成...
2025年上半年,中国游戏产业实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,用户规模近6.79亿人。自研游戏成为增长核心,国内市场收入1404.52亿元,同比增长19.29%;海外市场收入95.01亿美元,同比增长11.07%,美国、日本、韩国是主要目标市场。移动游戏占主导,客户端游戏稳步增长,主机游戏增速最快。电竞与小程序游戏成为新增长点。
三七互娱技术中心数据副总裁王传鹏在第二十二届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上表示,游戏公司需制定AI战略。三七互娱自2018年布局AI,已构建AI架构,形成游戏研运全链路AI赋能体系。其AI能力应用于美术素材生成、AI客服、翻译及素材侵权检测等,效率明显提升。未来,公司将加大AI研发投入,构建人才架构,引领行业发展。
反腐行动再次在游戏行业展开。7月30日,中手游(00302.HK,股价0.51港元,总市值15.28亿港元)发布内部信披露,原满天星工作室总经理姜某某涉嫌严重的职务犯罪行为,经公司内审部调查并核实相关证据后,已第一时间向公安机关报案。...
京东集团通过全资附属公司向欧洲消费电子零售商CECONOMY发出收购要约,拟以每股4.6欧元收购其所有股份,估值约22亿欧元。CECONOMY运营超1000家门店,遍布欧洲12国,对京东欧洲业务是关键补强。京东海外战略注重自建和本土化运营,意在通过体验和服务建立壁垒,面临海外市场竞争和合规风险挑战。
2025年8月1日星期五NO.1转转集团与迪拜机场自贸区签署合作备忘录7月31日消息,循环经济平台转转宣布近日与迪拜机场自贸区(DAFZ)签署合作备忘录,将在自贸区内设立区域总部,打造中东二手循环经济跨境供应链中心。根据合...
|2025年8月1日星期五|NO.1上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元,再创新高7月31日,《2025年1月—6月游戏产业报告》发布。据报告数据,2025年1至6月,国内游戏市场实际销售收入为1680亿元,同比增长14.0...
7月30日,1688在杭州举办“平台+产业”AI对接会,发布“1688AI版”App、免费企业查询工具“88查”,并全面AI化升级现有App。1688近年来扩展B2B至中小企业和消费者采购,积极布局跨境业务,并探索AI应用。新App集成五大AI功能,所有AI产品免费对买家开放,旨在解决买家痛点,提升用户留存和规模增长。
网易雷火市场及营销总经理黄卓在第二十二届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上表示,中国游戏厂商虽已具备全球创意输出能力,但进军主流市场需更区域化策略。他强调,中国游戏已从本地化适配迈向普世性乐趣阶段,同时需攻克3A游戏领域,不仅拼硬指标,更要有文化共鸣。网易正冲刺全球市场,将“中国制造”打造为全球游戏行业高品质可靠产品的代名词。
7月31日,腾讯互娱副总裁余睿超在第二十二届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上表示,游戏与前沿科技紧密相连,成为新质生产力的“试验田”。他强调创新是场“马拉松”,需长期积累。腾讯在AI领域早有布局,推出的游戏视觉生成平台等创新提升了生产效率,体验端探索也在升温。余睿超认为,当AI吃透“人的需求”,将重构游戏生态,带来挑战与机遇。