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    9月全球移动游戏市场狼烟四起:休闲模拟游戏异军突起 米哈游《崩坏:星穹铁道》登顶收入增长榜

    每日经济新闻 2024-10-22 22:08

    10月21日,移动应用数据分析公司Sensor Tower发布了2024年9月全球移动游戏市场的详细报告。国内游戏厂商方面,米哈游旗下的《崩坏:星穹铁道》成为9月全球用户支出增长最高的产品。而国产手游《龙族:卡塞尔之门》和《如鸢》作为新品,也展现出了强大的市场潜力。

    每经记者 李卓    每经实习记者 张梓桐    每经编辑 魏官红    

    10月21日,移动应用数据分析公司Sensor Tower发布了2024年9月全球移动游戏市场的详细报告。

    综合来看,2024年9月休闲游戏异军突起。前十名中有三款游戏属于这一类型,这一品类凭借轻松愉悦的玩法和直观的视觉效果,吸引了大量玩家,成为市场新宠。同时,一些新品游戏凭借独特的玩法和优质的内容,成功突围,成为市场黑马。一些老牌游戏则通过推出新角色、新活动和优化变现策略,也实现了收入的稳步增长。

    国内游戏厂商方面,米哈游旗下的《崩坏:星穹铁道》成为9月全球用户支出增长最高的产品。而国产手游《龙族:卡塞尔之门》和《如鸢》作为新品,也展现出了强大的市场潜力。数据显示,自去年4月推出以来,《崩坏:星穹铁道》累计下载量已达约5200万次。

    休闲游戏品类异军突起

    2024年9月的全球手游下载量增长榜凸显了休闲模拟游戏的市场吸引力,其中,《Satisroom-完美整理 Satisroom:Perfectly Organize》作为一款房间整理模拟器,在全球下载量增长排名中位居榜首。该游戏由越南Falcon Game Studio开发发行,自2024年7月全球发布以来,累计下载量已超过1800万次,目前在绝对下载量排名中位列第九。其主要下载市场包括巴西、墨西哥、印度尼西亚和印度。

    紧随其后的是由Playspare发行的《超市商店模拟器 My Supermarket Simulator 3D》,作为一款超市主题模拟器,这款游戏延续了上月的上升势头,在全球下载量增长排名中位居第二,在绝对下载量排名中位列第三,累计下载量接近3800万次。其主要下载市场包括印度尼西亚、俄罗斯、土耳其、巴西和墨西哥。该游戏不仅在下载量上表现出色,在变现方面表现同样不俗,累计收入已超过160万美元。游戏采用双重变现策略,同时提供基于广告的奖励和应用内购买选项。

    此外,由TOJGAMES公司研发的赛车模拟休闲类游戏《Traffic Racer Pro:Car Games》在全球下载量增长排名中位居第六,目前在绝对下载量排名中位列第三十四。自2020年12月推出以来,该游戏已累计约1860万次下载,主要来自印度和俄罗斯的玩家。这款游戏易于上手,对设备要求低,提供免费游玩模式和丰富的定制选项,这些特点与移动游戏玩家的需求高度契合。

    在2024年9月的全球手游下载榜中,《超市商店模拟器 My Supermarket Simulator 3D》延续上升势头,在全球下载量排名中提升五位,位列第三。新品《Satisroom-完美整理 Satisroom:Perfectly Organize》首次跻身前十,位居第九。

    值得注意的是,《黑洞大作战!Hole.io》在排行榜上攀升五个位置。由Voodoo发行的《黑洞大作战!Hole.io》自2018年5月发布以来一直保持全球热门地位,迄今累计下载量已达3.33亿次。这款游戏凭借其简单有趣的玩法,吸引了大量玩家,成为超休闲游戏领域的佼佼者。

    《崩坏:星穹铁道》位列收入增长榜榜首

    根据榜单,9月全球手游收入增长第一的宝座由中国厂商夺得,回合制RPG(角色扮演)游戏《崩坏:星穹铁道 Honkai:Star Rail》位列收入增长榜首。

    这款由米哈游发行的游戏自2023年4月推出以来,累计下载量已达约5200万次,主要市场涵盖中国、日本和美国。9月份收入增长的主要推动因素为两大游戏内活动——“Trailblaze Continuance Is Live”和“Feixiao Is Here”。前者通过引入新内容和任务,维持了玩家的参与度;后者则提供角色和奖励,吸引玩家购买高级游戏内物品。

    然而,在激烈的市场竞争中,《崩坏:星穹铁道》也面临着不小的挑战,其他优秀的手游也在争夺市场份额。

    世纪华通旗下以冰雪末日为背景的策略手游《Whiteout Survival》同样在海外市场中取得了显著的成绩,全球下载量已突破9000万次,展现出强大的玩家吸引力。此外,腾讯的《PUBG MOBILE》在海外市场表现依旧强劲。面对如此激烈的竞争环境,《崩坏:星穹铁道》如何保持其市场地位并持续发展成为了关键问题。

    此外,榜单中还有两款有着中国厂商身影的产品,组队RPG游戏《龙族:卡塞尔之门 Dragon Raja:Cassell's Gate》和《如鸢 Ashes of the Kingdom》分别位列全球手游收入增长榜的第七和第八位。其中,《龙族:卡塞尔之门》由祖龙娱乐发行,累计下载量约190万次,收入达到约880万美元。而《如鸢》由灵犀互娱开发,在中国iOS App Store的累计下载量达150万次,收入高达1160万美元。这两款游戏作为新品,在9月正式上线后均取得了不俗的成绩。

    三消益智类游戏《Royal Match》攀升一位,跻身全球收入排行榜第三位,而《王者荣耀 Honor of Kings》与《MONOPOLY GO!》则分别位居收入榜第一和第二的位置。MOBA(多人在线战术竞技游戏)热门作品《荒野乱斗 Brawl Stars》上升至第九位,较上期提升一位,收入环比增长近30%。此次增长主要归因于与海绵宝宝IP的跨界合作活动,该活动引入了主题角色、皮肤和限时游戏模式,吸引了大量玩家参与。

    在中国市场,《未定事件簿 Tears of Themis》通过“NXX-海岛疑云/NXX Island Mystery”支线故事活动实现了39倍的收入增长。回合制RPG游戏《重返未来:1999 Reverse:1999》在日本举办一周年庆典,推出一系列特别活动,包括限时奖励和提高稀有角色抽取概率等举措,周年庆典高峰期为游戏带来了53倍的收入增长。

    未来,随着技术的不断进步和市场的不断变化,移动游戏市场将继续呈现出多样化的趋势。休闲模拟游戏、RPG(角色扮演)游戏等各种类型的游戏都将有机会在市场上占据一席之地。

    封面图片来源:视觉中国-VCG211374277641

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