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    游戏早参 | 叠纸网络旗下《无限暖暖》预约人数达3000万;PS5 Pro预购量超过PS4 Pro

    每日经济新闻 2024-11-11 08:15

    每经记者 李卓    每经实习记者 李宇彤    每经编辑 文多    

    丨 2024年11月11日 星期一 丨

    NO.1 叠纸网络旗下《无限暖暖》预约人数达3000万

    近日,《无限暖暖》官方微博宣布,其全球预约人数已达到3000万。《无限暖暖》是“叠纸网络”公司旗下的开放世界换装冒险游戏,将在多个平台上线。目前其PS商店的页面显示,游戏将于12月5日正式推出。

    点评:3000万的预约量展现出《无限暖暖》强大的市场吸引力。作为“叠纸网络”的新作,多平台上线且海外同步推进,有望打开全球市场。若成功推出或成为公司新的盈利增长点。

    NO.2 索尼集团总裁:PS5 Pro的预购量超过了当年的PS4 Pro

    索尼集团总裁、首席运营官十时裕树近日透露,PS5 Pro的预购量超过了当年的PS4 Pro。此前,十时裕树曾表示,PS5 Pro自11月7日发售以来表现出色,其定位是面向追求极致游戏体验的硬核玩家。据《每日经济新闻》记者了解,PS5 Pro曾在发售时被消费者质疑“定价太高”。

    点评:这显示索尼在核心玩家中有号召力,对当前销售有积极影响。但它曾因定价高被质疑,且预购量只是前期反馈,实际销售和用户留存率才是衡量商业成功关键。

    NO.3 散爆网络《少女前线2:追放》PC版上架Steam

    散爆网络公司研发的少女前线2:追放》的PC版现已上架Steam商店,商店页面的定义为“后启示录小队战略RPG”(角色扮演游戏),目前发售日期暂未公布。10月底,《少女前线》的国服版曾宣布将在今年底停服。

    点评:尽管《少女前线》国服年底停服,但《少女前线2:追放》上架Steam商店,散爆网络公司走出了拓展PC市场的重要一步。基于“少女前线”这一IP,该游戏有一定粉丝基础,若运营得当可创造收益。

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