每经记者 张梓桐 每经编辑 杨夏
| 2025年1月27日 星期一 |
NO.1 Valve数据:Steam平台最高同时在线人数已突破3900万
在近日举办的2025台北国际电玩展的亚太游戏高峰会上,Valve代表分享了多项关键数据,显示出Steam平台的强劲增长。
数据显示,Steam平台最高同时在线人数已突破3900万,最高同时游戏人数也突破了1000万,从游戏收入情况来看,2024年表现极为出色,超过500款游戏实现了400万美元(约2900万元人民币)以上的收入,这一数量是2018年的2.5倍以上,反映出游戏开发者在Steam平台上获得了更为丰厚的回报,也吸引着更多开发者投身其中。
点评:对于游戏开发公司而言,Steam平台强劲的用户数据和游戏收入表现,增强了他们在该平台上发行游戏的信心。更多的开发者可能会加大在Steam平台的投入,这将带动游戏开发产业链上的相关企业,如游戏引擎开发商、美术外包公司等业务量的增长,进而影响其在资本市场的估值。
NO.2 字节跳动旗下《Marvel Snap》即将重返美国应用商店
1月26日消息,字节跳动旗下移动卡牌游戏《Marvel Snap》的开发者SecondDinner宣布,该游戏即将在美国重新于应用商店上架。首先将在GooglePlay重新上线,目前已启动在GooglePlay应用商店的重新上线流程,并且预计最早于下周重返谷歌和苹果的应用商店。
点评:对于字节跳动而言,《Marvel Snap》重新在美国应用商店上架,是一个积极信号。从短期看,这有助于稳定游戏的用户基础和收入来源,减少因服务中断和下架带来的损失。游戏重新上架后,若能恢复到之前的运营状态,将对字节跳动的游戏业务板块营收产生正向拉动,在一定程度上提升市场对其游戏业务的信心,进而影响其在资本市场的估值预期。
NO.3 腾讯《三角洲行动》上线4个月封禁超88万个作弊账号
1月26日消息,腾讯游戏安全中心发布了《三角洲行动》2024年安全工作汇报,梳理了该游戏自2024年9月26日上线以来4个月的环境治理情况。
汇报显示,《三角洲行动》在上线后的4个月内,安全治理成果显著。其中,超88万个作弊账号被封禁10年,超21万个涉及DMA(可能指特定作弊手段)的账号被封禁10年,超22万台机器被封禁1年。此外,游戏设置了超3.4万个对抗外挂功能,拦截了超21万次扫拍器行为,检测出超25.1万次挂车情况,拦截了超8231万条违规发言。同时,腾讯还联合警方开展了3次线下刑事打击行动,成功抓捕3名外挂作者。
点评:从短期来看,《三角洲行动》严格的安全治理措施向玩家展示了腾讯维护游戏公平环境的决心,有助于提升玩家对游戏的满意度和忠诚度,进而稳定游戏的用户规模。这对于游戏的流水和收入有积极的支撑作用,在一定程度上能增强投资者对腾讯游戏业务短期业绩的信心。
免责声明:本文内容与数据仅供参考,不构成投资建议,使用前请核实。据此操作,风险自担。
1本文为《每日经济新闻》原创作品。
2 未经《每日经济新闻》授权,不得以任何方式加以使用,包括但不限于转载、摘编、复制或建立镜像等,违者必究。