11月26日,Sensor Tower发布2024年10月中国手游发行商全球收入报告,34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入18.5亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的35.6%。腾讯和网易的游戏凭借新版本和联动内容,收入环比增长显著,分别位居第一和第二。灵犀互娱凭借新游《救世者之树:新世界》和《如鸢》的出色表现,收入翻倍。休闲游戏领域,柠檬微趣、途游游戏和海彼游戏等厂商通过创新玩法和活动,收入环比大幅增长。
每经记者 李卓 每经实习记者 李宇彤 每经编辑 文多
11月26日,移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2024年10月中国手游发行商全球收入的详细情况。
10月,共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.5亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入的35.6%,对比三季度的单月收入略有下滑,但整体表现依旧稳定。
具体到游戏厂商来说,腾讯、网易依旧表现强势,多款老产品通过新版本和联动内容的推出实现了收入环比增长。灵犀互娱10月推出的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)《救世者之树:新世界》一上线就开启强势冲榜,并成为10月全球收入增长最高的游戏。此外,9月底上线国服的《如鸢》,在10月也一展拳脚,带动灵犀互娱的收入整体上升。
《每日经济新闻》记者注意到,休闲游戏产品在本期仍表现突出,世纪华通旗下点点互动、途游游戏、海彼游戏等游戏厂商的休闲产品在10月均实现收入环比增长,并带动厂商在中国手游发行商收入榜的排名上升。
10月国内的头部游戏厂商腾讯和网易仍发挥稳定,分别排在中国手游发行商全球收入排行榜的第一和第二,游戏新版本的推出和重大节点分别给两家公司带来了收入上的增长。
腾讯的“国民级”MOBA(多人在线战术竞技游戏)《王者荣耀》在10月底迎来九周年庆典。在“王者荣耀2024共创之夜”现场,公司宣布有超过1亿玩家共同庆祝游戏九周年。除了DAU(日活跃用户数)再次达到亿级水平,随着一系列角色皮肤和活动的推出,游戏收入在本期实现了11%的环比增长。《王者荣耀》再次拿下中国App Store手游收入榜冠军。
此外,腾讯10月中旬推出的《帝国时代》系列中世纪战争4X(探索、拓展、经营、征服)策略新游《Age of Empires Mobile》,成为10月出海手游收入增长榜亚军,并且空降收入榜第23名。
10月,网易旗下游戏《逆水寒》和《荒野行动》推出新版本、举行周年庆,收入也分别实现环比增长15%和26%。两款游戏的表现也使得网易手游在10月份的收入环比提升2%,稳住了中国手游发行商收入榜第2名的位置。
值得注意的是,灵犀互娱本期的排名向前跃进了9名,成功挺入前五。其收入的大幅提升离不开旗下多款手游在10月份的亮眼表现。其中最突出的应属MMORPG新游《救世者之树:新世界》。
该游戏10月10日正式登陆日本、韩国、东南亚等境外市场,当天便登顶日本和泰国等市场App Store和Google Play下载总榜。上线20天就拿下了10月出海手游收入榜的第12名,并成为10月全球收入增长最高的手游。
9月26日开启公测的古风剧情RPG(角色扮演游戏)手游《如鸢》,曾在9月的榜单中助力灵犀互娱在收入榜中的排名提升3名。在10月,《如鸢》收入环比增长206%,推动灵犀互娱收入翻倍。
在海外游戏市场表现突出的休闲游戏赛道,几家游戏厂商的休闲游戏产品也带动其在10月收入榜上排名上升。此类混合休闲手游基于轻松的休闲玩法,又融合了策略、RPG等提升游戏体验的多样玩法,更符合海外用户对游戏的需求。它一方面具备更为广泛的受众,另一方面可以探索和挖掘的核心玩法提升了游戏玩家的留存。
本月拿下全球合成手游发行商收入冠军的柠檬微趣,旗下合成手游《Gossip Harbor》(即《绯闻港口》)10月继续更新剧情章节,促进该游戏收入环比上涨18%,在10月出海手游收入榜的排名也达到了第6名。另一款合成手游《Seaside Escape》(即《漫游小镇》)同样在全新活动助力下,于10月收入环比提升5%。两款游戏的表现也使得柠檬微趣10月全球收入迎来12%的增长。
10月,途游游戏延续9月份的攀升趋势,在中国手游发行商收入榜上排名再升两名。旗下游戏《捕鱼大作战》开启四周年庆典,本期收入环比大幅提升50%。整体上,途游游戏在本月实现收入环比提升28%。
海彼游戏10月中下旬上线的冒险RPG新游《Capybara Go!》也获得阶段性的成功。Sensor Tower数据显示,该游戏首日即登顶韩国等市场Google Play下载总榜,上线一周内日流水已经超越海彼旗下热门游戏《Survivor!.io》,带领海彼游戏本期收入环比提升30%。
据Sensor Tower信息,2024年10月混合休闲手游全球收入同比增长137%,在手游市场快速崛起。
此外,国内的轻量化小游戏趋势也使得混合休闲游戏开始从“出口”转向“内销”。在海外市场获得成功的游戏,在国内市场也迎来新的突破。
冰雪末日4X策略手游《无尽冬日》的收入,在10月的中国境内和境外市场分别迎来24%、4%的环比增长。据Sensor Tower,目前中国市场已经超越美国,成为《无尽冬日》收入最大的市场,10月贡献了近26%的全球总收入。
封面图片来源:视觉中国-VCG41N1419339719
1本文为《每日经济新闻》原创作品。
2 未经《每日经济新闻》授权,不得以任何方式加以使用,包括但不限于转载、摘编、复制或建立镜像等,违者必究。