在日前结束的ChinaJoy期间,株式会社SNK CEO松原健二接受每经记者专访。松原健二表示,SNK将继续延续经典IP的乐趣性,尤其是那些深受80后和90后用户喜爱的游戏,在延续经典IP的基础上,也将计划拓宽游戏类型,例如希望利用《拳皇》中角色丰富的背景故事和角色关系,开发更多类型的游戏,如角色扮演、策略等。同时,SNK计划在手游、主机、PC等多平台发布这些游戏,以满足不同用户的需求。希望通过这种方式,吸引新时代的用户,并满足他们的兴趣和偏好。
每经记者 丛森 杨可欣 张梓桐 每经编辑 丛森
在日前结束的ChinaJoy期间,株式会社SNK CEO松原健二接受每经记者专访。松原健二表示,SNK将继续延续经典IP的乐趣性,尤其是那些深受80后和90后用户喜爱的游戏,在延续经典IP的基础上,也将计划拓宽游戏类型,例如希望利用《拳皇》中角色丰富的背景故事和角色关系,开发更多类型的游戏,如角色扮演、策略等。同时,SNK计划在手游、主机、PC等多平台发布这些游戏,以满足不同用户的需求。希望通过这种方式,吸引新时代的用户,并满足他们的兴趣和偏好。
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