在日前结束的ChinaJoy期间,株式会社SNK CEO松原健二接受每经记者专访。作为《拳皇》背后的日本游戏公司,松原健二表示,此前,随着新冠疫情的全球蔓延,人们在家中的时间显著增加,这不仅改变了日常生活的许多方面,也对游戏行业产生了深远的影响,游戏开发者面临提供更多样化游戏体验的挑战。随着人工智能(AI)技术的引入为游戏带来革命性的变化,SNK亦希望借助AI技术,为玩家带来更多创新的游戏体验。通过积极将AI技术应用于游戏设计中,为玩家提供更加个性化和互动性强的游戏内容。未来,游戏行业将继续积极拥抱AI技术,通过与AI的结合,为玩家带来更多高质量的游戏产品。随着技术的不断进步,游戏行业将迎来一个更加智能和个性化的新时代。
每经记者 丛森 杨可欣 张梓桐 每经编辑 丛森
在日前结束的ChinaJoy期间,株式会社SNK CEO松原健二接受每经记者专访。作为《拳皇》背后的日本游戏公司,松原健二表示,此前,随着新冠疫情的全球蔓延,人们在家中的时间显著增加,这不仅改变了日常生活的许多方面,也对游戏行业产生了深远的影响,游戏开发者面临提供更多样化游戏体验的挑战。随着人工智能(AI)技术的引入为游戏带来革命性的变化,SNK亦希望借助AI技术,为玩家带来更多创新的游戏体验。通过积极将AI技术应用于游戏设计中,为玩家提供更加个性化和互动性强的游戏内容。未来,游戏行业将继续积极拥抱AI技术,通过与AI的结合,为玩家带来更多高质量的游戏产品。随着技术的不断进步,游戏行业将迎来一个更加智能和个性化的新时代。
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