市场规模方面,马杰认为:“5G加速云游戏场景,这是一个即将到来的、一个千亿级的新风口。”
每经记者 宗旭 每经编辑 张海妮
4月15日,百度发布云手机,覆盖云游戏、云VR、云应用及云办公四大应用场景。
什么是云手机?顾名思义,是依托公有云和ARM虚拟化技术,为用户在云端提供的安卓实例,或者说虚拟手机。用户可以通过视频流的方式远程实时控制云手机,最终实现安卓原生应用及手游的云端运行。
选择在这个时候发布云手机,与当前5G的发展是分不开的。百度副总裁马杰提到,随着中国新基建大幕的拉开,2020年将是5G的爆发年,中国也将成为全球最大的5G市场,5G会很快融入每个人的生活。
“5G+云手机使得一切应用在云端运行,设备的好坏变得不再重要,千元机也能任性吃鸡,智能音箱带屏就能看直播,畅享VR从此不用发烧设备,云办公再无安全隐忧。”马杰在说起云手机的应用时显得有些兴奋。
其实在不久前华为也发布了一款云手机——鲲鹏云手机,但是相比于云手机这个产品本身,巨头们更看重其覆盖下的几大应用场景,其中最典型的就是云游戏。
在过去,玩家想要完美地体验3A大作,通常需要很高的电脑配置,或者选择购买PS游戏机、Xbox游戏机,但是云游戏出现以后,改变了这种现状,游戏的运行并不依赖你我手中的设备。
摆脱设备的依赖主要体现在两个方面:第一,不受平台的限制,电视、手机、平板、电脑,都可以玩;第二,不受硬件性能的限制,客户端用户的游戏设备不需要配制任何高端处理器和显卡,只需要有基本的视频解压能力就可以。
是不是听起来很美好?但是云游戏的发展也不是没有限制,首先就是网速问题。由于5G的普及还需要一点时间,许多玩家想要流畅地玩游戏恐怕还要等一段时间,特别是MOBA类、射击类等一些对时延有很高要求的游戏。
但是不可否认,云游戏的出现会对传统游戏产生很大冲击。
百度安全事业部副总经理沈鹏飞将其总结为四点:1、打破性能瓶颈,摆脱高成本的硬件依赖;2、释放游戏体验。不仅大型3D游戏,甚至基于VR的游戏作品也能借此真正走进大众身边,并且联动AIoT创造更多可能性;3、全新的广告模式。广告从此能看也能玩,互动体验助推投放转化率;4、给创新以机会。即点即玩、降低获客成本,提升中小开发者获利能力。
市场规模方面,马杰认为:“5G加速云游戏场景,这是一个即将到来的、一个千亿级的新风口。”
也正是看到云游戏未来的发展前景,谷歌、微软、亚马逊等科技公司才会重金发力,国内互联网公司、云服务厂商、游戏平台、游戏开发商也都先后投入云游戏,比如腾讯云、阿里云、游族网络、顺网科技、世纪华通等。
而且此时新基建的提出也会推动云游戏走向成熟。中国信息通信研究院互联网与软件部副主任、5G云游戏产业联盟秘书长林瑞杰提到,“新基建下有望出现一批游戏云数据中心,从而会在一定程度上降低现在的这些云游戏、云手机运营企业,他们在IDC、云主机、带宽资源上的成本,可以快速地加速产业落地”。
封面图片来源:摄图网
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