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    B站Q1营收超市场预期 平均月活首次破亿

    全天候科技 2019-05-14 09:19

    财报显示,本财季B站营收同比增58%,净亏损同比增近3倍;得益于B站漫画和猫耳FM的贡献,平均月活用户达1.01亿。

    图片来源:摄图网

    北京时间5月14日(美东时间5月13日),弹幕视频分享网站哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,简称“B站”)公布了截至2019年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。财报显示,B站本季度营收超市场预期,净亏损增加,平均月活用户首次突破亿级关口,股价盘后小幅上扬。

    整体而言,2019年一季度,B站总营收达13.74亿元,同比增长58%,高于分析师此前预期的12.8亿元;净亏损为1.96亿元(2920万美元),而2018年同期5780万元净亏损的三倍多。

    从用户数上看,B站用户增长势头强劲,第一季度平均月活用户首次破亿,达到1.01亿,同比增长31%;用户付费潜力也得到进一步挖掘,月均付费用户数同比增长超一倍,达到570万。

    B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“2019年第一季度,我们在用户和营收上双双实现了高速增长,以强劲的势头开启了新的一年。UP主创作的高质量内容以及直播、漫画等领域的优质内容,驱动我们的用户数量到达了一个全新的里程碑——不仅月活用户首度实现破亿,日活用户也突破3000万。展望未来,我们的关注点将长期落在用户增长与商业化能力的持续提升上,通过内容与技术的不断创新,推动社区活跃壮大。”

    该公司股价盘后小幅下跌,随后回涨,目前已涨1.6%,报16.47美元,市值逾52亿美元。

    游戏收入创新高 直播、会员业务潜力渐显

    具体到各项业务来看,手机游戏业务依然是主要营收来源。由于独家代理的游戏《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order) 2.0版越来越受欢迎,2019年一季度,B站游戏业务收入达8.73亿元,同比增长27%,创下营收新高。

    其他游戏也表现不俗,B站与腾讯全球联合发行的听觉探案游戏《Unheard-疑案追声》3月在Steam上线后升至国区热销榜第二位,一周之内售出15万份。B站指出,未来几个月包含《BanG Dream》《重装战姬》在内的多款独家代理游戏也将上线,丰富的游戏储备将使其游戏业务获得进一步增长。

    在手机游戏业务收入创历史新高的同时,非游戏业务收入同比也实现了大幅提升,其中直播及增值服务业务的表现最为明显。

    一季度,得益于B站在增加直播付费用户方面的努力,其直播及增值服务业务收入达2.9亿元人民币,同比大增205%。

    为了挖掘付费用户潜力,B站开始在细分领域布局,于2018年11月推出了独立应用“哔哩哔哩漫画”;同年12月,B站又完成了对音频社区“猫耳FM”多数股权的收购。今年3月,B站宣布与索尼旗下Funimation在动画内容及版权领域达成战略合作,进一步构筑竞争壁垒。财报显示,截至2019年3月底,B站有效付费会员人数同比增长95%,已达480万。

    在广告业务方面,B站本季度收入达1.1亿元,同比增长60%。另外,得益于电商平台“会员购”销售业绩的迅猛提升,本财季,B站电商及其他业务收入达9600万,实现了621%的高速同比增长。

    平均月活用户首次突破亿级关口

    2019年一季度,B站平均月活用户实现了阶段性突破,首次冲破亿级关口,攀升至1.01亿。财报显示,“哔哩哔哩漫画”和“猫耳FM”贡献了320万月活用户。

    另外,移动端月活用户同比也实现了39%的增长,至8860万。值得一提的是,B站日活用户数量也实现突破,首次达到3000万。

    在新用户大幅增长的同时,得益于B站社区生态的活跃,其在用户黏性和活跃度上也获得显著提升。2019年第一季度,用户日均使用时长同比增加5分钟至81分钟;日均视频播放量达到5.1亿次,月均互动数达14亿次,分别同比提升93%和361%。

    而社区的核心群体——通过100道社区考试答题的正式会员,其数量在第一季度同比增长39%达到4930万。

    在版权方面,B站还强调,会针对用户多样化需求不断加码,参与动画、纪录片、综艺等原创内容的自制出品,培育优质原创IP。

    全天候科技 张超

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