谈及虚拟现实领域未来的应用,冯鑫透露暴风科技今后将尝试把VR应用在包括IMAX、电影、演唱会等多个领域。“甚至未来的世界杯我们正在联系是否可以用VR的方式观看。篮球领域,中国的NBA球迷也有可能通过VR实现在NBA赛场观看比赛的感觉。”
每经编辑 杜恒峰
每经记者 许自然
去年时, 暴风科技CEO冯鑫曾感叹,“如果明年(2015年)底之前一家互联网公司还没有在VR(虚拟现实)上有所动作的话,可能就会来不及了,可能就会误过下一个互联网的机会点。”
12月3日下午,冯鑫在参加第三届中国网络视听大会时,再次感叹虚拟现实领域近年来迅猛的发展以及行业未来广阔的发展前景。冯鑫坚信,VR不是视频产业的未来,而是整个互联网的未来,同时也会有越来越多的新玩法、新应用不断涌现。
“VR已涉足互联网7大基础应用”
“去年我就曾多次讲到VR,当时还有很多人问我VR是什么意思,我相信今天这个词儿已经不太陌生。”冯鑫开门见山的开场白从侧面反应出,近来虚拟现实的概念深入人心。
11月以来,A股虚拟现实板块持续暴涨,与虚拟现实设备开发相关的A股公司深受投资者追捧,多只相关概念股连续涨停。而资本之所以如此追捧VR技术,看重的正是VR技术未来广阔的市场前景。
正当各方为究竟今年和明年哪个是“虚拟现实”元年这个问题争论不休之时,作为国内较早涉及虚拟现实领域的上市公司,暴风科技在2014年就已经成功研发出第一代暴风魔镜。
谈及近年来坚定看好虚拟现实领域的原因,冯鑫表示,“原来互联网是摆在我们桌上的电脑或者笔记本,所有的内容和服务都在这里产生,5年前放到手上了,就是我们的智能手机,但是我们这次发现互联网会放在眼睛上。”
“这已经不是想象了。”冯鑫强调,“前不久,暴风科技CFO去了美国,拿回了一张名单,这张名单是美国已经涉足虚拟现实领域的各个分类的表,他们做了为时15天的调查,出了一个报告,涉及到了社交、购物、新闻资讯、浏览器改造、视频、游戏,互联网的七大基础应用在美国已经全部都涉足虚拟现实了,这是逻辑上的印证。”冯鑫进一步解释道。
互联网巨头涌入
2014年3月,社交巨头Facebook宣布以20亿美元收购虚拟现实设备Rift VR的制造商Oculus,引起业界强烈关注。
收购Oculus后,Facebook的CEO扎克伯格在公开信中写道:这是一个新的交流平台,因为极度真实的体验感,你可以跟身边的人分享无尽的空间和真情实感。鉴于这些广泛的潜在应用,VR技术有机会成为下一代社交和通信平台。
而随着今年以来虚拟现实领域不断爆发,越来越多的互联网巨头涌入虚拟现实领域。
“目前涉及虚拟现实的巨头名单里面,在美国是Facebook、谷歌、苹果、微软,有日本的索尼,在中国前不久也听到腾讯发布了战略,我们也知道小米即将会有产品产生。我相信这个名单在未来12月之内会写上现在全世界70%-80%的互联网巨头。”冯鑫表示。
美国网络新闻媒体BusinessInsider旗下市场咨询研究部门Intelligence曾发布了一份市场预测报告,称未来5年虚拟现实头盔的销量将以每年翻倍的速度增长。而英国咨询公司KZero的另一份报告也得出了类似的结论,它指出VR市场的规模将从2014年的不足1亿美元发展到2018年的50亿美元。
VR的爆发不仅依赖于硬件体验的提升和价格的走低,能否提供源源不断的适配内容也是吸引用户的一个重要方面。如Oculus推出的虚拟现实健身游戏能让玩家仿佛置身于阳光沙滩上做运动,且能实时监测玩家的心跳等参数,参与度更高。
谈及虚拟现实领域未来的应用,冯鑫透露暴风科技今后将尝试把VR应用在包括IMAX、电影、演唱会等多个领域。“甚至未来的世界杯我们正在联系是否可以用VR的方式观看。篮球领域,中国的NBA球迷也有可能通过VR实现在NBA赛场观看比赛的感觉。”
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