然而,近日韩国三星电子与著名VR(虚拟现实)设备生产商Oculus VR联手发布了一款新品,定价仅为99美金,价格为上一代产品的一半。此次三星推出低价新品后,业内会否将其当成风向标?这是否又意味着今后VR行业将步入低成本硬件带动应用软件发展的时代?
每经编辑 吴林静 黄宗彦
每经记者 吴林静 黄宗彦
降低设备价格的策略能否撬动虚拟现实的金矿?
随着Facebook、微软、Google等互联网巨头相继大手笔投入虚拟现实的蓝海,这一行业开始被看做技术门槛高、设备成本高——“双高”的代名词。
然而,近日韩国三星电子与著名VR(虚拟现实)设备生产商Oculus VR联手发布了一款新品,定价仅为99美金,价格为上一代产品的一半。
值得注意的是,国内亦有不少上市公司欲掘金虚拟现实这一千亿级别市场,且问世产品已达百款。
此次三星推出低价新品后,业内会否将其当成风向标?这是否又意味着今后VR行业将步入低成本硬件带动应用软件发展的时代?
低价设备或搅动市场
当传统手机商遇上虚拟现实会擦出什么火花?
近日,韩国三星电子与著名VR设备生产商Oculus VR联合发布了一款名为Gear VR的新品,售价为99美元。这对于一向价格高居不下的VR设备而言,此番定价显得较为“接地气”。
除了VR游戏玩家表现得较为亢奋以外,甚至有观点认为,VR的爆发期即将到来。
不过,黑人类VR行业内容工程师燃冰飞雪之魂(以下简称燃冰)告诉《每日经济新闻》记者,“尽管Gear VR的定价相对较低,但由于该产品需要搭载三星Note 5或者S6系列产品(S6 edge、S6 edge+),价格优惠仅限于使用这些手机的人群,对其他用户来讲,VR的门槛并没有降低。”
燃冰进一步向记者解释,“VR设备分手机版和PC版,而手机版VR简言之就是做一个盒子,把手机塞进去。这一类设备的问题在于手机处理器的性能比较受限,就算用三星目前最好配置的手机来做VR的图像处理、运算、性能都是不够的。”
要是选择画质更好的PC版VR设备,价格则难以接受。
有业内人士算了一笔账,若是购买PC版VR设备,则至少需要i5处理器的电脑,费用为4000-5000元,加上显卡2500元、Oculus头盔350美元(约合人民币2240元),一套完整的设备大概需要8000多元。
毫无疑问,价格始终是摆在虚拟现实面前的一道鸿沟。
Facebook产品副总裁Nate Mitchell曾表示,虚拟现实面临的两个最大挑战就是内容和价格。他认为,如果能将设备卖到一定的数量,就会推动软件开发商获得研发动力,形成良性循环。
300亿美元市场待打开
今年4月,投资银行Digi-Capital发布了一份报告称,2020年VR市场规模将达300亿美元。
在这块等待爆发的市场上,已经有不少国内外科技企业巨头进行了投资。
Facebook收购了Oculus VR,索尼投入Morpheus设备、HTC和Valve亦布局VR,这三者已经成为目前VR行业的领头羊,其中Oculus VR又被业内认为是VR界的“苹果”级企业。同时 ,还有微软、谷歌和爱普生等巨头加入。
国内市场上,今年5月底联络互动子公司发布了参股美国虚拟现实公司的计划,计划用1500万美元增资,获得美国Avegant21.02%的优先股股权。而此前在A股市场上连拉20多个涨停板的暴风科技的招牌也是虚拟现实,其CEO冯鑫曾对《每日经济新闻》记者称,从硬件设备到内容产业段, 虚拟现实正成为暴风科技突围的武器。
“2014、2015这两年,国内市场上出现了100多款虚拟现实设备。”在燃冰看来,数量可观质量却不算上乘。燃冰告诉记者,Oculus VR为能做到现在这个位置,并不是简单地把显示器放到头盔里使用,而是构造了一整套的软硬件结合的体系,硬件做优化,软件也进行了专业、深入的开发。
Facebook方面曾表示,希望将虚拟现实的应用拓展至更宽泛的领域,包括社交媒体、娱乐、教育等。事实上,虚拟现实的未来应用范围被不少人看好,有业内人士认为,未来还能在医疗、工业、航天、国防、教育等多个领域实现广泛应用。
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