8月26日,北京掌趣科技股份有限公司(简称掌趣科技,300315.SZ)发布2024年半年度报告。
财报显示,报告期内掌趣科技实现营业收入4.68亿元,归母净利润1.39亿元,扣非后净利润1.19亿元。其中,移动终端游戏营业收入4.37亿元,同比增长2.60%,主要系小游戏产品的流水增加致使收入增加。此外,公司持续建设敏捷型组织,提升资源配置效率,销售费用有所增加,管理费用同比降低16.95%。
面对游戏市场的存量竞争环境,掌趣科技在游戏业务上稳扎稳打,推进成熟产品的精细化运营,积极拓展SLG游戏和小游戏赛道,不断优化产品营收结构,增强新品储备;同时,在创新业务上,掌趣科技围绕“AI+游戏”积极布局,通过“自研+外部合作+投资”的多元化方式,推动自身“AI+UGC”战略实施。
2024年上半年,中国游戏产业延续存量竞争态势,市场规模达到1472.67亿元,同比增长2.08%。在平稳增长趋势下,各细分市场则呈现出较为明显的波动性。在国内市场,小游戏成为领跑行业的增长引擎,上半年实际销售收入为166.03亿元,同比增长60.5%,已连续三年保持高速增长。在海外市场,以SLG为代表的策略类游戏占据优势地位,在海外市场收入排前100位的自研移动游戏中,策略类占比32.66%名列首位。
行业趋势变化同样反映在掌趣科技的半年报中。报告期内,掌趣科技实现营业收入4.68亿元,同比增长2.02%,主要得益于小游戏产品收入拉动。在公司披露的主要游戏基本情况中,《大圣顶住》等自研小游戏产品作出重要业绩贡献,是掌趣科技近年来稳步推进研运一体,积极布局小游戏赛道的成果体现,有助于公司进一步优化产品结构,增强业绩稳定性。
掌趣科技在财报中表示,公司持续推进研运一体、聚焦精品的可持续发展路线,着力不断提升全球化研运水平和精细化运营水准,并努力实现境内、境外业务两个市场并进向前发展。在境内市场,公司积极布局小游戏赛道,报告期内,小游戏产品《大圣顶住》等产品表现良好,公司未来将继续开拓小游戏产品;在境外市场,公司聚焦SLG赛道,积极推进《代号S》和《代号H》的研发和调测调优进度,努力加快推进上线进程。
当下,AI技术正在深刻地改变着游戏行业的生产方式,运用AI技术提升内容创作效率,变革游戏体验,乃至开拓新的商业模式已成为行业发展共识。掌趣科技始终密切关注前沿AI技术发展,提出“AI+UGC”战略,积极探索相关技术的游戏应用场景,已取得一定积累。例如,公司与北京悠米互动娱乐科技有限公司共同开发“AI游戏创作平台”,旨在降低开放世界游戏的开发门槛,并通过该平台分享游戏成果,实现“AI+UGC”;公司与北京蓝亚盒子科技有限公司达成业务合作,联合推出LayaAir 3游戏引擎,为广大游戏开发者提供更加智能、自动化的游戏引擎产品,推动游戏产业技术发展。
报告期内,掌趣科技继续深化落实“AI+UGC”战略,不断完善AI产品功能,增强AI技术储备。公司与英伟达在AI技术与应用方面开展合作,“AI游戏创作平台”引入NVIDIA DLSS、Audio2Face等前沿AI技术,获得了广泛关注;AI游戏引擎LayaAir3发布3.2版本,进一步完善了AI功能,以更好地支持小游戏和相关内容的开发者生态;此外,公司还面向北京多所高校大学生开展了AIGC训练营系列活动,以提升AI产品的用户侧体验,为公司的长远发展储备技术和人才资源。
目前,掌趣科技已初步形成了1个平台、2个工具、3项重点技术、N个游戏产品的系统化AI布局,成为AI+游戏产业重要的参与者和引领者。掌趣科技方面表示,公司将密切关注最新技术的发展和应用情况,深入评估最新业态和市场需求,科学审慎地推动创新业务发展,通过“自研+外部合作+投资”的方式,持续推动在“AI+游戏”领域的创新。文/江陵
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