每经记者 温梦华 每经编辑 董兴生
3月22日,腾讯控股(HK00700,股价347.2港元,市值3.32万亿港元)交出了2022年业绩“成绩单”。
在备受市场关注的游戏业务上,财报显示,2022年,腾讯控股国际市场游戏收入增长3%至468亿元,收入增长主要得益于《VALORANT》的强劲表现,以及《胜利女神:妮姬》《夜族崛起》的成功推出带来的增量收入;而《PUBG MOBILE》收入则因后疫情时代正常化而减少。
而本土市场游戏收入同比下降4%至1239亿元,主要因未成年人保护措施以及较少新游发布,行业经历了一段调整期。其中,《英雄联盟手游》《金铲铲之战》收入增加,最近发布的《重返帝国》《暗区突围》贡献了新收入;而《王者荣耀》《和平精英》等若干现有游戏收入下滑。
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