导语: 自5G牌照下发后,云游戏作为最有希望落地的应用场景被广泛关注。云游戏有望重构游戏行业价值链,创新商业模式,一大波上市公司强势布局。解码云游戏背后的行业新机遇和资本新动向。

  • 直播员 2020-04-08 15:16:14

    今天的云游戏直播沙龙结束了。
    此次沙龙的相关报道我们会在后续推出,每日经济新闻新文化报道部会根据沙龙内容整理、撰写深度稿件,欢迎大家持续关注!意犹未尽的朋友还可以点击链接观看直播回放。
    谢谢大家

  • 直播员 2020-04-08 15:15:44

    盛趣游戏副总裁谭雁峰:引用一句诗:好风凭借力,送我上青云。云游戏作为一股风刮过来,对所有行业人员来说,都是个非常好的机会。




  • 直播员 2020-04-08 15:14:57

    天风证券研究所副所长文浩:我们看云游戏看未来,着眼天空,看好未来;但是做事要脚踏实地。

  • 直播员 2020-04-08 15:14:13

    天风证券研究所副所长文浩:云游戏的机会,都有深厚行业从业经验的人的机会。创业团队即使会拿到资金,但也不是刚毕业的大学生,做出一款小游戏,就能拿到资金,绝大多数机会还是属于头部公司。对于创业团队,一定要想明白自己擅长什么。

  • 直播员 2020-04-08 15:13:25

    三七互娱CTO朱怀敏:我相信云游戏能够重构游戏的价值,对新品游戏方和发行发都是很好的一个机会。

  • 直播员 2020-04-08 15:09:22

    天风证券研究所副所长文浩的发言,又被卡住了o(╥﹏╥)o

  • 直播员 2020-04-08 15:08:36

    盛趣游戏副总裁谭雁峰:在任何产业刚刚兴起时,对于行业所有公司来说都是有机会的。机会有两点,一是创意性方面,创意是无法垄断的;第二是细分市场领域,在大的游戏市场来看,已经进入精品化,对于中小企业而言,机会在于更多的细分市场。

  • 直播员 2020-04-08 15:07:46

    三七互娱CTO朱怀敏:我们目前在云游戏布局的大多数是大公司,因为云游戏这个事情需要比较多的投入,比如技术、钱和时间。至于小公司,我们还没有看到非常好的投资标的。不过,如果(小公司)有比较好的技术积累和产品积累,都是可以聊的。

  • 直播员 2020-04-08 15:07:27

    现在发言的是盛趣游戏副总裁谭雁峰

  • 直播员 2020-04-08 15:05:54

    天风证券研究所副所长文浩:产业链会循序渐进,不断的摸索出适合中国的模式和玩法创新。云游戏的红利是今年至明年基建的搭建,真正出现产品至少要到2021年之后。当下的云游戏更多是现有游戏的云化。一般来讲,产品会滞后于这个硬件的搭建,而投资则会预先,从2019年12月开始,又一波明显的提升。在云游戏带来真正的业绩之前市场对云游戏会有一个估值的波动。总体来讲,随着市场和行业的看好,估值会在波动中稳定增长。2020年云游戏有爆款,估值会有所快速提升。

  • 直播员 2020-04-08 15:00:17

    天风证券研究所副所长文浩:中短期取决于硬件设施搭建,中长期取决于流量入口以及游戏的创新。我们可以看到,运营商坚定的去推动,三大运营商全国5G运营站的搭建,到2020年将有100万基站,基础设施的搭建提供了基础。抛开运营商的搭建,不仅是带宽的接触,低延时、多人在线有很高的要求。除了流量多元化的机会,也要看到收费模式,体验很重要。中国用户有70%~80%习惯免费,如何平衡收费模式,未来商业模式的创新也很重要。

  • 直播员 2020-04-08 14:55:26

    现在发言的是天风证券研究所副所长文浩
    他的信号问题已解决。

  • 直播员 2020-04-08 14:55:05

    盛趣游戏副总裁谭雁峰:云游戏的红利会比较快到来。在硬件角度,5G建设中国领先全世界,也有足够多的用户支撑。内容角度,也就是软件角度,在移动游戏时代,用户可以从全球范围内获取内容,可以极大降低用户体验门槛。所以,中国5G云游戏在全球范围内都可以具备领先优势。

  • 直播员 2020-04-08 14:53:20

    盛趣游戏副总裁谭雁峰:硬件方面的挑战。以VR举例,过去两年没有达到预期,首先是硬件因素。VR眼镜重量很重,头很晕;软件角度,并没有出现杀手级的应用。两个因素的局限,使得VR没有出现井喷。云游戏也是,首先是硬件部分,就是网络环境的问题。其次是软件问题,云游戏对产品品质要求更高了,持续推出云游戏的能力有很高的要求。

  • 直播员 2020-04-08 14:52:23

    盛趣游戏副总裁谭雁峰:云游戏对产品品质要求更高,对厂商持续推出高品质内容是有要求的。

  • 直播员 2020-04-08 14:49:58

    现在发言的是盛趣游戏副总裁谭雁峰

  • 直播员 2020-04-08 14:49:47

    三七互娱CTO朱怀敏:从技术侧的角度来讲,本身云游戏的一些技术方面,在一些技术上也是需要花时间去研究,包括在云游戏这一块,现在的云游戏最大的问题,还是带宽成本。

  • 直播员 2020-04-08 14:49:14

    三七互娱CTO朱怀敏:目前云游戏还处于布局阶段。首先是硬件网络问题的解决上,以及用户成本和公司带宽成本。随着国家5G的布局和发展,未来1~2年会这块会有大的进步,包括成本的降低。

  • 直播员 2020-04-08 14:47:47

    天风证券研究所副所长文浩:在强交互、低延时的云游戏时代,拥有多样化的流量入口。在5G时代,带宽成本下降,游戏厂商可以更方便地触达用户。

  • 直播员 2020-04-08 14:46:32

    现在发言的是三七互娱CTO朱怀敏

  • 直播员 2020-04-08 14:46:01

    主持人:云游戏和用户的距离可以说已经很近,平台越来越多,也有不少数据预测云游戏会是千亿蓝海市场。可以确定的是,云游戏将是新的机会点,中国游戏产业发展至今,虽然依然保持着较高的增速,但国内游戏行业无论是用户红利还是流量红利,都已经趋近天花板。行业对于云游戏的期望是带来新的红利。

  • 直播员 2020-04-08 14:42:46

    天风证券研究所副所长文浩正在发言
    他信号不是很好,一会儿直播员会整理文浩的发言给大家。
    大家别急。

  • 直播员 2020-04-08 14:40:24

    三七互娱CTO朱怀敏:从技术侧的角度来讲,本身云游戏在一些技术上也是需要花时间去研究,包括在云游戏这一块,现在的云游戏最大的问题,还是带宽成本,一方面用户进入成本降低,另一方面你的硬件成本要匹配这些东西。   第三,是关于发行侧,我们也要在发行侧去摸索出怎么样能够真正的降低这个用户进入的成本。

  • 直播员 2020-04-08 14:40:06

    三七互娱CTO朱怀敏:三七互娱是一家营运一体的公司,我们既做发行,也做研发。云游戏给三七互娱带来的影响,我们先从发行侧来说,因为云游戏这种跨端的可能性,我们现在的用户实际上在端游也好,手游也好,或者主机游戏,用户群体还是有一定的自己的属性,不完全互相都能够打通,包括游戏本身也有这种跟不同端之间的关系。

  • 直播员 2020-04-08 14:37:56

    三七互娱CTO朱怀敏:我觉得挑战从研发的角度来讲,真正要在这个市场要做强做大,那你可能要根据这个云平台的特性,要适配不同的平台,不同的玩法,所以它需要一个摸索的过程。为什么我们要去提前布局云游戏,也是因为这个过程是需要探索的,它有时间成本,所以我们更早去布局这些事情,这是从研发的角度来讲的。

  • 直播员 2020-04-08 14:35:29

    盛趣游戏副总裁谭雁峰:对于整个产业链的影响,从我的角度来看,首先从CP的环节来看,现阶段其实很多公司在做的云游戏,是把游戏云化。但真正的原生态的游戏到底是什么样的,基于云端的无线服务器,基于未来5G网络低延时和高带宽的特性,它会是什么样的?这给CP方而言是一个巨大的机会。不仅只是在做一个简单的游戏云化,而是推出原生的云游戏,这是第一。

  • 直播员 2020-04-08 14:32:23

    盛趣游戏副总裁谭雁峰:2019年是云游戏布局年,因为2019年中国第一张5G牌照刚刚发放。但作为资本内容方,肯定是走在前列的,好的内容可能需要两到三年,甚至更长的时间。很多游戏公司去布局云游戏,也是基于这样的考量,因为内容要先行。

  • 直播员 2020-04-08 14:31:14

    现在发言的是三七互娱CTO朱怀敏

  • 直播员 2020-04-08 14:30:34

    盛趣游戏副总裁谭雁峰:现在很多公司做的所谓云游戏,是把之前的游戏云化。但基于低延时、高带宽的5G网络,原生态的云游戏,将给CP带来很大机会。在云游戏时代,发行方式是全平台发行,发行思路肯定是不一样的。对于平台端,会有新的流量平台产生,可能会改变整个产业格局,会有新的流量巨头产生。最后,从硬件角度,硬件的变革会带来娱乐方式的变化。