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《黑神话:悟空》全球销量突破3000万份;灵犀互娱《如鸢》制作人离职|游戏早参

2026-06-18 07:00

每经记者|李宇彤    每经编辑|杨军    

|2026年6月18日 星期四|

NO.1 灵犀互娱《如鸢》制作人离职

6月17日,灵犀互娱旗下游戏项目《如鸢》官方微博发布公告,确认该项目制作人小萌因个人职业发展规划已于近期离开工作室,其相关工作已完成交接,由原核心团队平稳承接。公告称,此次离职是双方经过充分沟通与妥善交接后的决定,后续版本内容、活动安排及长期规划将按既定节奏有序推进。

点评:灵犀互娱《如鸢》制作人离职,短期内可能引发核心玩家对产品内容连贯性的担忧,对公司该产品的用户留存与流水预期形成一定压力。官方强调核心团队平稳承接、运营节奏不变,传递了稳定军心的信号。对游戏赛道而言,核心创意人员的流动是常态,但提示厂商需加强人才梯队建设与内容传承机制,以降低关键岗位变动对产品的冲击。

NO.2《黑神话:悟空》全球销量突破3000万份,海外占比过半

6月15日,新华社在《中国青年:新时代奋斗者与全球贡献者》一文中透露,游戏科学旗下国产3A游戏《黑神话:悟空》全球累计销量已突破3000万份,其中海外市场销量占比超过50%。此前国产单机普遍依赖国内市场、海外份额不足三成,而该作打破了这一格局。

点评:《黑神话:悟空》全球销量突破3000万份且海外占比过半,标志国产单机游戏实现全球化突破,对游戏科学及其关联方的品牌价值与后续IP(具有商业价值的创意内容或品牌)开发预期形成强力支撑。该成绩打破国产单机高度依赖本土市场的固有格局,为高品质国产游戏出海树立了标杆。对整个游戏板块而言,此数据验证了东方题材在全球市场的商业潜力,有望提振资本对国产单机及主机游戏研发赛道的长期信心。

NO.3 游族网络发布AIGC创作平台YOOLab

6月16日,游族网络CEO(首席执行官)陈芳表示,AI(人工智能)正掀起组织革命与效率革命,公司将持续推动AI深度融入业务。目前,游族自研的YOOZOO.AI平台已接入超过40个大模型,覆盖业务全场景需求,并向全员开放免费AI工具与Token资源。“616少年节”当天,游族网络还首发了自研AIGC视觉创作平台YOOLab(游族万象画布),支持图文与视频生成全创作链路,支持工作流复用与模板沉淀。 

点评:游族网络YOOLab等AIGC(人工智能生成内容)工具的落地,降低了内容创作门槛,有望在长期优化成本结构并加速新品产出。对游戏板块而言,游族的AI实践为行业提供了“全员AI化”的可参考路径,利好积极拥抱技术变革的研发型厂商估值逻辑。

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