2月12日,游戏板块早盘震荡,相关游戏概念股走低,游戏ETF(159869)现跌近3%,持续打开低位布局窗口,截至发稿,盘中成交额已逼近6亿元。截至2月10日,游戏ETF(159869)规模已达139.97亿元。
基本面上,2025年国内游戏市场销售收入首次突破3500亿元(同比+7.68%),全年发放版号1771款创近七年新高,充足的版号储备为2026年产品大年奠定基础,据统计仅明确计划上线的新游就超25款,且多集中在一季度。2026年春节档为历史最长春节档,众多厂商备货充足,游戏行业有望正式开启旺季。产品端催化密集,《异环》三测留存和付费率数据好于预期;游戏科学今日发布《黑神话:钟馗》6分钟实机短片,再次拉升市场对国产3A大作的期待。此外,AI视频大模型催化:影视漫剧直接受益,游戏中长期受益。字节Seedance 2.0上线即梦平台,可基于提示词自动规划分镜运镜并搭配声效,实现接近“真假难辨”的电影级输出。
综合来看,游戏景气验证+AI漫剧赛道爆发+政策红利释放+史上最长春节档催化,传媒游戏行业“政策拐点+供给回暖+需求验证”的三重共振格局持续强化。传媒ETF华夏(516190)紧密跟踪中证文娱传媒指数,其指数成分股与“GEO概念”高度重合,借道ETF上车是捕捉AI应用+传媒行业风口的好办法;游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,AI应用含量全市场第一,精准覆盖A股动漫游戏产业的整体表现。
1本文为《每日经济新闻》原创作品。
2 未经《每日经济新闻》授权,不得以任何方式加以使用,包括但不限于转载、摘编、复制或建立镜像等,违者必究。