相关机构表示,2025 年 12 月 25 日,版署发布新一批游戏版号,2025 年游戏版号总数达1771 款,较 2024 年(1416 款)增长 25.07%,创 2018 年版号新规以来新高。总量层面 2025 年游戏版号单批次下发数量持续拉升,2023 年单批次数量均值仅为 80 枚左右,而 2025 年下半年单批次数量均值已拉升至 160 枚,实现翻倍。进口版号节奏层面,2023 年仅为 3 批次。2024 年 10 月以来,进口版号已跟国产版号同样实现月度发放。预期游戏供给因版号审批效率提升而持续加速,游戏厂商营商环境优化。
2025 年 1771 款版号中,包含跨端产品在内,移动端 1729 款、客户端 159 款、网页端 19 款、主机端 8 款。跨端产品版号数量增长 23%。一方面,在高端 UE 引擎使用的背景下,跨端重点项目供给将持续高增。另一方面,头部游戏持续重度化使得 PC 端接入游戏使用体感更佳,近期中国市场诸多头部重点项目 PC 流水占总盘比例贡献显著。
近期上市公司重点新游陆续推进,新一轮产品周期已至,建议关注游戏板块相关投资机会。
游戏ETF(516010)跟踪的是动漫游戏指数(930901),该指数从市场中选取涉及动漫、游戏及相关产业链的上市公司证券作为指数样本,覆盖内容创作、平台运营等多个环节,以反映动漫游戏行业相关上市公司证券的整体表现。行业配置上主要侧重于娱乐、媒体和互联网技术领域。
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