9月10日,巨人网络确认参与AI视频生成企业爱诗科技B轮融资,进一步扩充AI版图。对巨人网络而言,借助爱诗科技在AI视频生成的技术优势,能进一步丰富自身AI生态,提升在AI产业的话语权。从行业层面来看,大额融资凸显AI视频领域潜力,吸引更多资本流入,将促进技术创新与产业竞争。
9月10日,B站旗下游戏发行平台正式对外曝光了一款三国题材的竞技卡牌游戏《三国:百将牌》,并宣布游戏将于10月开启测试,目前已在官网开启预约。从首曝的影片中可以看出,《三国:百将牌》的游戏对局以斗地主为基本框架,在此基础上融入了丰富的三国英雄技能,为传统牌类游戏带来了全新的策略维度。
浙商证券研报指出,2025年上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,创下历史新高。行业基本面强势,A股游戏板块上半年营收同比增长22.8%,业绩已在拐点右侧,25H2及2026年有望持续上调业绩,后续将靠EPS预期修复继续驱动板块景气度提升。游戏板块估值仍处低位,整体2026年有望达20倍P/E估值(当前时间点对应2026年平均估值约16倍P/E),进入25Q4后,估值切换有望开启。
游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,关注游戏ETF(159869)布局机会。

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