3月6日, 完美世界动画官微在微博发布了第二部剧场版在规划中的消息。而就在6个月前,《完美世界》动画首部剧场版《火之灰烬》才刚刚上映。
这半年来,腾讯视频动漫在剧场版的布局上加快了动作。《吞噬星空》推出剧场版《吞噬星空剧场版:血洛大陆》,一开播热度值就突破21000,《仙逆》的剧场版目前也发布了预告,被粉丝赞为“影级质感”“顶级享受”。
相较于年番,剧场版的产品形态要求制作方投入更多的资金、技术与人力,才能带给观众耳目一新的感觉,相对应的,也需要更多的票房回馈。只是到目前为止,平台仍然没有公开过剧场版作品的相关数据,无法推算出准确的票房数据,这也让国漫剧场版的商业回报众说纷纭。
国漫剧场版,究竟是一门好生意还是伪命题?
从平台的角度看,剧场版的收入来源可以大致概括为三种:会员转化、剧场版单片收入、周边商务收入。
剧场版的售卖并不是电影的单片付费逻辑,而是更接近于剧集的结局大礼包模式。以《完美世界》动画剧场版为例,如果用户是非平台会员,需要支付18元解锁礼包,而如果是会员,则只需支付15元礼包,便可在未来一年不限次数反复观看,还有一系列附赠福利。
对忠实用户来说,这是一个并不难做的消费决策,不少用户也选择了开通会员的方式。这无形中也为平台带来了会员转化率。而《完美世界》动画一直有着高会员转化率,在2024年5月发布的腾讯视频财报中,《完美世界》第四季也在财报论述“自制内容带动付费会员率增加”时被提及。
礼包模式可谓一举两得,除了贡献单片票房收入,还贡献了会员转化率。而要看单片票房收入,还可以看另一项数据:火桑花。
作为腾讯视频为剧场版的播出开发的虚拟道具,上线三天后,官方就发布了火桑花破3000万的战报。有粉丝以“火桑花1元1朵”为论据,结合战报,得出了其票房在三天内至少突破3000万的结论。
实际上,火桑花并不仅仅是一个简单的、明码标价让用户购买的虚拟道具,同时还被作为观看与分享动作的赠送福利。这也让它的计算机制要复杂得多,这也是粉丝讨论盈利时分歧最大的地方。
在上映首日,购买了观看礼包的用户可以获得15朵火桑花,观看10分钟后可以获得8朵火桑花,分享一次平台还会送出1朵,封顶赠送8朵。在这样的赠送福利加持下,《完美世界》动画剧场版上映第一天已经突破了800万朵。
假设每一位购买了礼包的人都充值了腾讯会员,那么当他们完成上述观看、分享动作,都会拥有31朵火桑花。当平台宣布火桑花突破800万朵时,就有至少258064位用户付费了,按低的15元计算,仅第一天《完美世界》动画剧场版的票房收入,就已经突破了387万。
而这,是第一天票房理论上的最低收入。事实上,《完美世界》动画用户的大盘以男性为主,男性在消费文娱产品时,社交意愿偏低,不偏好分享、评价等行为。除此之外,还有很多购买了原价18元单片的用户存在,如果综合上述行为综合考虑,在火桑花破800万的时候,其总票房应该在最低计算法387万的2-3倍。
后续,平台修改了火桑花的赠送标准,改为观看10分钟相关内容即送10朵火桑花。计算更难进行了,但综合后续几天的单日播放量涨幅来看,仍然有相当大体量的人在付费解锁。
像火桑花这样的虚拟道具虽然不能完全用于推算票房,却可以侧面看出《完美世界》动画剧场版的活跃人数。比如在剧场版首映当天,用户购买礼包、观看正片、分享等行为,都有机会获得火桑花,而这些行为恰好是可以为作品带来曝光、会员转化、正片付费,且有利于用户黏性和数据曝光。
除此之外,在《完美世界》动画剧场版上线后,不少用户都在社交媒体平台分享了自己购买的小卡、盲盒等周边。这些商业收入,同样是剧场版收入重要的一环。
腾讯视频动漫第二部与大家见面的剧场版《吞噬星空剧场版:血洛大陆》,虽然没有类似于火桑花这样的道具可以倒推票房,但仍然能从侧面观察到其高热度。
在开播第8天,《吞噬星空剧场版:血洛大陆》仍然处于付费畅销榜榜首。通常,付费畅销榜会七天统计一次,而这部剧场版在第八天还能位于畅销榜榜首,说明其仍然有不间断的付费行为和高点击率,具备较强的长尾效应。
剧场版是腾讯视频动漫未来对动漫作品的重要布局之一。
在去年的腾讯视频动漫大赏上,平台将动画剧场版单独开辟了一个单元——“阁”。这是平台在内容升级思路上的体现,希望更多IP作品可以凭番剧—年番—剧场版的方式继续突破,而在“阁”剧场里打头阵的正是《完美世界》动画。
虽然平台至今没有给出明确的相关收入数据,但是从一系列年番接连进入剧场版的开发、《完美世界》动画剧场版的快速开发节奏不难看出,《完美世界》和《吞噬星空》剧场版都有不俗的业务收获。在一次直播中,主创也曾透露,剧场版并不亏钱。
除了可以增加收入之外,对于平台而言,剧场版还是拓展IP多元形式的途径之一。
对用户而言,它是一场集体“团建”,把平日里每周一次的观看行为,集中在一个节点来突破、完成。而对主创团队来说,剧场版也提供了一个更为精炼、短小的篇幅,可以让他们做不同于番剧内容的尝试与探索,为未来的内容供给找到新的突破口。
以《吞噬星空剧场版:血洛大陆》为例,在剧场版首映当天,用户的热情助推《吞噬星空》动画在微博的国漫超话排行榜排到了第五的位置,也是同时期国产3D动画的头名。在腾讯视频动漫热播榜上,《吞噬星空剧场版:血洛大陆》也登上了榜一的位置。
《仙逆剧场版:神临之战》也在近日预约量突破了250万。这些不断攀升的数据,会让用户更加期待,更加全情投入来关注,制作方也会在重要节点释放物料,刺激用户群体的追番热情。
当剧场版这样大体量的作品模式可以有一个如此快速的开发节奏,说明对于平台而言,剧场版的盈利模式已经跑通。但从后续一系列待播的剧场版开发进程可以看出,IP已经进入了内容与商业的优质循环。
而只有这样的优质循环更加充分,国漫才有更多向前探索的底气。