每经记者 李宇彤 每经编辑 文多
|2025年2月25日 星期二|
NO.1 腾讯游戏升级未成年人保护体系,探索“技术+服务+公益”新模式
2月24日,腾讯游戏率先宣布升级未成年人保护体系,步入“防沉迷下半场”,探索“技术+服务+公益”新模式,全方位护航青少年健康成长。2021年“830防沉迷新规”后,未成年人游戏沉迷问题基本解决,如何推进更具建设性的未保工作成为行业新命题。据悉,2024年腾讯本土游戏业务中,未成年人游戏时长占比仅0.2%,创有记录以来年度新低。
点评:腾讯游戏升级未成年人保护体系,展现企业社会责任,有利于提升公司形象,对股价稳定性构成支持。此举措或成为游戏行业新标准,推动行业板块内企业关注未成年人保护问题,增强行业健康发展态势。此消息还反映出企业在监管环境下的积极应对,可能提升市场对游戏行业长期可持续性的信心,为相关板块带来正面影响。
NO.2 沐瞳科技《决胜巅峰》正式入选2026年爱知·名古屋亚运会电子竞技项目
2月24日,沐瞳科技正式官宣,旗下 MOBA 手游《决胜巅峰(Mobile Legends: Bang Bang)》(简称 “MLBB”)成功入选 2026 年日本爱知・名古屋亚运会电竞比赛项目。日本爱知・名古屋亚运会将于 2026 年 9 月 19 日至 10 月 4 日举办。沐瞳全球电竞负责人对此表示:“沐瞳将以此次入选亚运会为全新起点,持续优化游戏体验,打造更具影响力的电竞赛事,为亚洲以及全球电竞爱好者和游戏玩家提供更为广阔的展示自我的舞台。同时,我们也期待 MLBB 选手能够在亚运赛场上奋勇拼搏,为国争光,续写电竞传奇!”
点评:沐瞳科技《决胜巅峰》入选亚运会电竞项目,彰显公司产品国际竞争力,有望增强投资者信心,对股价产生积极影响。此事件或带动电竞游戏板块关注度提升,促进相关公司探索更多商业可能。对于整体股市,电竞行业的这一进展可能提升市场对新兴娱乐方式的认可,为股市注入新的活力,有利于市场情绪的稳定与提升。
NO.3 《明末:渊虚之羽》制作人分享国产单机团队的提升
2月24日,CCTV13早间节目《朝闻天下》中提到,国产游戏从商品性消费向文化产品转变,正在成为文化出海的重要载体。《明末:渊虚之羽》制作人夏思源接受采访时表示:“随着《黑神话:悟空》的爆火,可以看到更多的国产单机团队在游戏叙事、玩法和技术力上实现跨越,可以和海外团队掰手腕。”
点评:国产游戏转型文化产品,助力文化出海,提升行业国际形象,对相关公司股价稳定性构成支持。此报道可能增强市场对国产单机游戏板块的关注,推动行业创新与竞争力提升。游戏行业的文化转型预示着新的增长点,有利于提升市场对文化产业的价值认识,为整体市场情绪带来正面效应。
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