◎在大模型没有爆发之前,大厂们偏爱VR+AR的产品,Meta、苹果等都在向这个方向投入。但内容建设、技术支持以及让用户满意的体验感等,都打造不易;大模型爆发之后,AI与AR的结合成了大厂都在关注的方向。
每经记者 王紫薇 每经编辑 刘雪梅
上一次接受《每日经济新闻》记者采访的时候,作为XREAL公司创始人兼CEO,徐驰说,也许XR行业5年左右会看到那个“iPhone时刻”。半年过去了,徐驰给了一些新的时间点预测:
“未来一两年是这个行业非常激动人心的行业。这是我能从行业内的从业者给到大家的一个最好的预告,大家可以拭目以待一下。”他断言:“五年之内,AR的体量远超过VR。”
5月30日,XREAL发布了自己的空间计算新品XREAL Beam Pro,一款用来解放手机的全能空间计算终端。徐驰认为,目前的XR行业还没有看到空间计算的iPhone时刻,相反在朝三个产品形态收敛:
其一是沉浸式设备,即相对笨重的XR头盔,比如Quest和Apple Vision Pro;其二是以Meta和雷朋合作的智能眼镜为代表的全天候佩戴设备,无显示但相对轻巧,被称为AI眼镜;其三是处于两者之间的AR眼镜,XREAL的新品则是能定义分体式AR眼镜的存在。
Beam Pro的发布,可以看作XREAL希望在AI+AR领域上的探索再进一步之举。徐驰表示,苹果的Vision Pro让大家看到了空间计算的未来,而他希望XREAL能够让消费者看到空间计算的现在。
“AR是AI最好的载体,AI是AR最好的交互,这两个很可能是未来十年最能够改变消费电子和我们终端体验的两个最核心技术。”徐驰在会后的采访中,再次强调了不少AR圈内人的共识。
在AI大模型爆发之后,市场的关注点已经从大模型本身,到现在关注大模型可以“+”点什么,AR(增强现实)便成了香饽饽。
AR约等于把AI的能力具象化到现实生活中来。一个形象的比喻是:AI主要在帮你解决陷在“设备里”的问题,而AR设备等于给了AI进入现实世界的介质,让他像钢铁侠的贾维斯一样,可以参与到人类世界中解决问题——当然这样的理想时刻还没完全到来。
此次XREAL新发布的Beam Pro,就是希望在AR+AI上更进一步。
Beam Pro大小接近一个手机:6.5英寸的屏幕和两颗5000万像素摄像头。但徐驰在后续的采访中表示,它的功能更像是一个平板。XREAL希望通过Beam Pro实现内容的“空间化”,“既是驱动手机应用在AR眼镜上的‘手机’,又是客厅娱乐串流的设备,也是一个空间影像的采集与拍摄设备”。徐驰这样解释Beam Pro。
驱动2D内容“空间化”的系统,就是此次发布会上公布的自研系统nebulaOS。NebulaOS有3大特点:一是使用了3DoF技术,AR空间显示延迟相较上一代Beam延迟降低了85%。第二个特点是,加入了画面实时防抖技术,可在颠簸、转向等场景下保持画面稳定,一定程度上避免了用户眩晕。同时,nebulaOS还支持2D应用双开,用户可以同时开启两个平面应用。
从这两个特点出发,XREAL这款新产品的主要应用场景就比较清晰了:支持用户在交通工具通勤、休闲时段的娱乐与办公需求。《每日经济新闻》记者同时了解到,XREAL Beam Pro在交互上支持用户使用习惯同步迁移,以及支持空鼠和空间射线交互搭配游戏手柄、蓝牙键盘、蓝牙鼠标、蓝牙触控板等多种外设交互。
徐驰在会后表示,这个产品是一次交互与显示“升维”。XREAL联合创始人、算法负责人吴克艰在会后采访中表示,AR的三个关键技术——显示、感知和交互是软硬一体的概念,涉及到的软硬件都需要不断迭代,目前整个XR行业都是属于“行业的上半场”。
“就算是现在的AI大模型也是属于早期的状态,还无法支撑起我们真正想要的AR眼镜交互Agent的角色,所以也需要继续迭代;从研发角度来说,我们也会非常多地采用大模型,对研发进行指导和数据上的帮助。”吴克艰说。
谈及与手机厂商设备形态比较相像,徐驰说:“XREAL的逻辑是‘AI+其他计算设备’,手机厂商的逻辑则是‘手机+AR+其他设备’。”
徐驰认为,这两种逻辑下,“(对AI的)优先级不一样。所有的这些差异化都是奔着AI化去的,差异化只会越来越大。有可能今天我们第一代Beam Pro是最像手机的一个形态,往后大家慢慢就会接受这个差异化了。”徐驰谈及与手机厂商的区别时如此表示。
谈及未来的发展,徐驰说,一是要把社区做好。“XREAL发展到今天,我们仍然(在社区方面)做的不好,但是我们真的非常重视我们自己的社区。”他表示,未来将通过产品体验、线下交流等方式把社区做到“风生水起”。
第二点是,要克制。“克制”二字在会后的采访中出现了6次。
在徐驰看来,现在全球经济风云变化,资本在“克制”,因此创业团队迎合资本可能没有用;同时,XREAL在产品上也会越来越克制,目前XREAL希望做出的体验是消费者买单。
“当用户买单,你能看到非常好的逆势高速增长,才有可能赢得资本,才可能给自己赢得更多的发展时间。”徐驰说,当产品越来越收敛,越来越有统一的产品理念的时候,说明它在朝一个对的方向走。而目前他的工作之一,是用海量的个性化数据把眼镜这个载体“充实”起来,实现规模化。
在大模型没有爆发之前,大厂们偏爱VR+AR的产品,Meta、苹果等都在向这个方向投入。但内容建设、技术支持以及让用户满意的体验感等,都打造不易;大模型爆发之后,AI与AR的结合成了大厂都在关注的方向。
在Meta从Facebook改名宣布All in元宇宙,结果VR产品销售不尽如人意之后,Meta转向了大模型,希望在AI方向突破然后“曲线救国”。今年4月份消息,Meta在官网上公布了旗下最新大模型Llama 3;而谷歌I/O的发布会上,也讲到了AI与AR眼镜结合的发展方向。
根据亿欧报告,2023年全球和中国AR设备出货量分别达50万台和24万台,预计2026 2027年实现倍数增长,2027年将分别突破1500万台和750万台。预计2023年至2027年全球AR设备出货量复合增长率为135.9%,中国市场复合增长率为138.6%。中国AR产业发展迅速,出货量占全球的比例逐年增加,有望成为全球单一最大市场。
这个行业表面上看起来平静,实则暗流涌动。徐驰表示,XREAL下半年还有新品发布。
“暗潮涌动,所有优秀的厂商后面布局(已经有)很多步在走了,这是为什么我说的大家可以关注一下未来这一两年激动人心的时刻。”他说。
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