每经编辑 赵云
消息面上,1月3日网易游戏宣布全线产品将在防沉迷系统基础之上,全面增设“未成年人模式”,将为用户提供一键内容屏蔽、“网易家长关爱平台”管理、防网络欺凌等防护功能选项,目前34款首批试点产品已完成“未成年人模式”部署。
政策面上,自1月1日起,作为我国首部专门性的未成年人网络保护综合立法,《未成年人网络保护条例》正式施行。未成年人网络保护已成为游戏企业的“必答题”,在有关部门的有力指导下,游戏企业多角度探索,未成年人游戏消费量持续降低。《2023中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,28.86%的未成年游戏用户消费减少,未成年人过度游戏问题得到有效改善,游戏行业防沉迷进入新阶段。
游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,主要投资于主营业务涉及动画、漫画、游戏等相关细分娱乐产业的上市公司。
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