每经编辑 万清澄
12月22日晚间,恺英网络(002517.SZ)披露了《关于实际控制人、董事长增持公司股份计划完成暨拟继续增持公司股份计划的公告》,公司董事长金锋于2023年10月27日披露过的增持计划已完成,并继续披露了不低于2,000万元的增持计划。
据了解,此次增持系公司实际控制人、董事长金锋基于其对行业及公司未来发展前景的信心和对公司股票价值的合理判断,同时提升投资者信心,切实维护中小投资者利益和资本市场稳定。金锋先生拟自增持计划披露之日起6个月内增持公司股份。
近年来,为进一步促进公司股权架构稳定,金锋先后通过集中竞价、大宗交易、司法拍卖等交易方式,持续多次增持公司股份。其持股占总股本比例自2020年的6.95%提高至今年第三季度末的13.78%。
此次金锋选择增持时间正是在行业可能发生”巨变“之刻。当日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称”意见稿“),向社会公开征求意见。其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。
受该事件影响,港股、A股游戏板块多只股票股价大跳水。事实上,意见稿中多项内容并非首次提出,近年来监管机构持续加强行业规范管理,推动游戏产业高质量可持续发展。恺英网络认为,此次意见稿发布,游戏行业发展有望再次迎来规范发展。意见稿中,多项要求引导下,游戏企业要杜绝营销套路,不断创新改变。
例如,针对未成年人沉迷网络游戏等问题,早在2021年,国家新闻出版署就下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确所有网络游戏必须接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统,用户必须实名注册登录,网络游戏企业不得以任何形式(含游客体验模式)向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
《2023中国游戏产业未成年人保护进展报告》发现,有32.86%的学生群体会用家长或其他人身份证注册,还有11.95%选择与家长共用一个账号。对存在未成年人超时游戏情况家庭的调研结果则显示,35.28%的家长清楚孩子使用家长身份信息注册账号,26.07%的家长会让孩子使用家长的手机玩游戏。未成年人对游戏的客观需求,促使未成年人或其家长采取冒用身份信息注册账号等方式,来绕过游戏行业所设置的防沉迷系统。
当前,国家一直在强调挖掘游戏产业多元价值,推动游戏行业长期健康发展。今年中宣部提出实施“网络出版技术创新发展计划”,重点推动网络游戏底层技术创新突破。不仅如此,人民网旗下人民财评、新华社旗下新华每日电讯等发文肯定游戏正面价值,指出应在推进产业健康发展的同时,促进释放经济、文化与科技新价值。由此看来,游戏行业作为数字经济的重要组成部分,行业景气度正持续回暖。
公开数据显示,游戏行业依然处于景气度回升的状态。2023年全年累计共下发931个游戏版号,其中包括873个国产网游版号和58个进口网游版号,已接近机构一致预期的千个版号关口,且超过了2022年579个的版号数量。12月22日,国家新闻出版署发布2023年进口网络游戏审批信息,共40款游戏获批,恺英网络的《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》也在其列。
恺英网络表示,近年积极参与行业自律规范体系建设,积极践行可持续发展战略,主动响应监管方向调整业务布局,实现了经营管理质量逐年递增。从扫清发展阴霾、解决历史遗留问题,再到重新迈向有实控人状态,公司正实现内部治理与业绩增长的良性循环。
为积极响应12月22日国家新闻出版署的意见稿精神,恺英网络董事长金锋以真金白银的行动支撑市场信心,充分体现了管理层担当以及对投资者负责的态度。同时,公司亦表示,下一步将认真学习研究、积极跟进反馈,相信游戏行业会在更加规范的基础上实现高质量发展,为国家经济发展做出贡献。
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