每经编辑|肖芮冬
游戏板块今日领涨市场成为反弹先锋,今年以来游戏ETF(516010)涨超40%。近期传媒板块处于行业基本面复苏期,四季度行业景气度有望持续回暖,并进入AI产品密集亮相期,行情有望整体再现回升趋势。上周“真人互动游戏”《完蛋!我被美女包围了》的火爆出圈拉动游戏、影视公司潜在机会,引领传媒行情再度乘风而起。
该款游戏的市场表现一定程度上体现出真人互动体验升维带来的新机会。游戏以男主角第一人称视角,与6位风格各异的女性角色互动、恋爱,故事发展和结局由玩家自己选择;通过第一人称面对面的交互,让玩家完全沉浸在场景互动与真人模拟中,更具代入感和沉浸感。并且相比传统影视作品,玩家拥有剧情走向的选择权,不同结局也能满足不同玩家的偏好,可能受众面更广。后续质量更优的产品或将看到更大商业化空间。
基本面上,游戏板块受到“版号发放常态化+本土游戏出海+AIGC驱动降本创新”多重利好。短期来看,版号发放常态化背景下,大厂重磅作品获得版号(如腾讯《鸣潮》、网易《射雕》、米哈游《绝区零》等)、热门新游陆续上线,游戏市场供需有望产生共振、迎来反弹,游戏公司业绩释放或可期。另一方面,AIGC带来“降本创新”,技术投入应用后有望开启长景气空间。
当前,海外AI应用已诞生诸多爆款,同时政策正向引导趋势明晰,版署发布《关于实施网络游戏精品出版工程的通知》推动网络游戏精品健康发展。爆款应用的海外映射、持续的产业催化利好、政策引导有望量变形成质变,为传媒行情新一轮上涨提供支撑。AI产业趋势+政策宽松周期+行业复苏三重因素构筑传媒行业长期向好趋势。行业市场空间依然较为广阔,回调之后有一定配置价值,可适当关注游戏ETF(516010),考虑逢低布局。
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