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    打破“次元壁”,动漫、游戏赋能文旅科教

    每日经济新闻 2023-07-16 16:55

    7月13日至16日 为期四天的第十八届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO 2023)在上海举行,“数字文旅”是本届展会的重要主题,除主题展览外,还将围绕“数字文旅赋能新消费”推出论坛、 新品发布会等活动。展会现场记者看到,人气国漫中国奇谭系列《小妖怪的夏天》与《小卖部》把动画里的场景搬到了现场,《黑猫警长》则推出露营文旅项目,将动漫人物与露营帐篷进行结合。此外,记者在桌游区看到,上海科技馆联合桌游企业推出的桌游也吸引了不少游客驻足。在年轻的“后浪”群体的助推下,动漫文化进一步打破“次元壁”,显现出新的文化消费动能。

    每经记者 丛森    每经编辑 丛森

    7月13日至16日 为期四天的第十八届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO 2023)在上海举行,“数字文旅”是本届展会的重要主题,除主题展览外,还将围绕“数字文旅赋能新消费”推出论坛、 新品发布会等活动。展会现场记者看到,人气国漫中国奇谭系列《小妖怪的夏天》与《小卖部》把动画里的场景搬到了现场,《黑猫警长》则推出露营文旅项目,将动漫人物与露营帐篷进行结合。此外,记者在桌游区看到,上海科技馆联合桌游企业推出的桌游也吸引了不少游客驻足。在年轻的“后浪”群体的助推下,动漫文化进一步打破“次元壁”,显现出新的文化消费动能。

     

     

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