成都东极六感信息科技有限公司参展负责人杨雨嘉向记者表示,“我们希望以寓教于乐的方式让年轻人了解流传千年的中华传统文化精粹,‘重塑’游戏的正面形象。”
每经记者 谢陶 每经编辑 唐元
6月7日,第十九届中国(深圳)国际文化产业博览交易会正式拉开帷幕。在四川展馆的现场,《每日经济新闻》记者注意到,一款以“榫卯”为核心的原创空间解谜类游戏《匠木》吸引了观众的注意力。
该款游戏由成都东极六感信息科技有限公司研发,其游戏核心元素“榫卯”,通过观察不同的榫眼结构,利用工具凿出对应匹配的榫头结构,最终无缝拼合实现解谜通关。2020年6月该游戏全平台上线,斩获多项大奖,获得苹果APP Store、Taptap、华为商店等众多平台推荐,并获得APP Store“六月最佳”。
原创空间解谜类游戏《匠木》图片来源:受访者提供
成都东极六感信息科技有限公司参展负责人杨雨嘉向记者表示,“我们希望以寓教于乐的方式让年轻人了解流传千年的中华传统文化精粹,‘重塑’游戏的正面形象。”
“像是我们的第五大发明系列之《二十四节气》是以节气文化为主题的自然探索收集类游戏。项目基于Unity3D引擎研发、独立研发了基于波函数坍塌算法的中式家园建造系统——建造部件突出表现传统文化,如川西民居、村落组件、遗迹景观等内容,通过自由组合可搭建出具有东方特色的乡村聚落。”杨雨嘉进一步介绍。
原创空间解谜类游戏《匠木》图片来源:受访者提供
“此次文博会,我看到了各种各样的文化产品和项目,涵盖了数字文化、非遗、工艺美术、艺术设计等领域。其中,最吸引我的是数字文化馆。作为一名从业者,我感受到了数字技术对文化产业的赋能和变革。”杨雨嘉向记者分享道。
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