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世纪华通:公司会根据游戏产品运营情况来调整推广力度

每日经济新闻 2022-05-30 11:03

每经AI快讯,有投资者在投资者互动平台提问:董秘,一款游戏是否好玩,谁最有话语权?答案是:小学生。局部调查显示,小学生群体已开始抛弃腾讯《王者荣耀》等之前火爆游戏,开始大面积玩米哈游《原神》(公司可以调研核实),从侧面也说明游戏新鲜度都是有期限的。而下一个可以取代《原神》的游戏,极可能是《庆余年》。公司是否可以加大在抖音流量平台上的推广力度,让更多玩家知道、了解到喜欢上《庆余年》。

世纪华通(002602.SZ)5月30日在投资者互动平台表示,日前,伽马数据发布《2022年4月游戏产业报告》(简称:报告)显示,2022年4月,中国游戏市场实际销售收入229.90亿元,环比增长1.86%,移动游戏环比增长2.39%。此次报告对2022年重要IP产品展开了回顾,并公布2022年IP新游首月流水Top5产品状况(1-4月),其中由公司旗下盛趣游戏自主研发发行的3D MMORPG手游《庆余年》登顶2022年IP新游首月流水榜。公司会根据游戏产品运营情况来调整推广力度。

(记者 张喜威)

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