每经AI快讯,有投资者在投资者互动平台提问:公司的游戏主要定位于棋牌类游戏,学生充值的占比应该很小吧,感觉现在的学生应该对棋牌都不感兴趣的,低于12或者低于18岁的小朋友充值占比大概有多少?有5%吗?
姚记科技(002605.SZ)8月6日在投资者互动平台表示,尊敬的投资者,您好!公司旗下游戏严格按照法律、法规规定接入防沉迷系统,多款游戏产品加入游戏适龄提示平台。公司产品主要服务于成年游戏用户,自营平台未成年用户收入占比微乎其微。
(记者 王晓波)
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