这次发布会上,也可以再一次见证腾讯游戏强大的朋友圈。每经记者注意到,盛趣游戏将《龙之谷2》《庆余年》《小森生活》三款新品交给了腾讯发行,可以明显看出盛趣游戏和腾讯游戏之间合作的深化。中手游《真·三国无双 霸》和《妖怪名单之前世今生》也与腾讯合作,有望年内上线。
每经记者 许恋恋 每经编辑 董兴生
6月27日晚,腾讯游戏年度发布会上一口气宣布了40余款产品,包含大量未上线产品动态,全程200多分钟的发布会让外界对腾讯游戏的未来战略有了新的认知。腾讯公司高级副总裁马晓轶透露,腾讯正在与全球100多家游戏厂商和工作室构建全球化写作体系,打造“全球技术共享菜单”。
每经记者注意到,这次腾讯发布会上,全球化是备受重视的一个概念,无论是马晓轶的演讲,还是产品层面的新品发布如《地下城与勇士》手游,都显示了腾讯游戏的全球化布局。除了全球化,技术变革带来的云游戏发展,也让外界关注。
腾讯公司高级副总裁马晓轶 图片来源:腾讯供图
实际上,随着“宅经济”概念火热,游戏公司在资本市场上的表现持续走高,机构频频看好。在这场发布会之前,腾讯股价一度突破500港元大关。A股游戏龙头公司三七互娱和世纪华通,市值均接近千亿。
看完这场腾讯游戏年度发布会,第一感觉是“全”。从产品上看,无论是腾讯自研产品还是代理产品,可以说覆盖各个细分赛道,既有MMO、SLG等主流产品,也有CCG、Roguelike小众品类,还有主机Demo。
《地下城与勇士》是曾为腾讯游戏开疆拓土立下汗马功劳的游戏,多年过去,这款端游依然在为腾讯贡献流水。现在,正如《英雄联盟》一样,《地下城与勇士》也将推出手游版。最后以彩蛋形式公布的开放世界射击游戏的技术demo《代号:SYN》最为行业关注,这是腾讯首款射击主机游戏的曝光,意味着继和任天堂合作之后,腾讯在主机游戏领域要亲自下场了。甚至有行业人士认为,今年或许就是腾讯3A游戏元年。
马晓轶透露,腾讯官方新上线的游戏社区平台“闪现一下”APP已经正式上线。马晓轶认为,在全球范围内,新技术的普及正在加速,玩法的创新周期正在缩短,故事IP的创作也日益丰富,游戏产业正站在一个充满各种可能性的时代路口。面向未来,游戏产业也要做好自己的“新基建”,包括完善未成年保护的系统能力、构建全球化的协作体系、构建人才与创意孵化机制,以及搭建与用户零距离的互动平台。
图片来源:直播截图
全球化是这次发布会的重要关键词。随着全球化成为游戏行业的大趋势,腾讯也在不断和国外顶级开发商亲密触电,这次发布会也有一些面向全球的作品,主要是《地下城与勇士》手游、《荒野乱斗》手游、《代号:SYN》等五款产品的最新消息。
全球化策略正在为腾讯业绩提供更多的动力。依托《PUBG Mobile》《Call of Duty Mobile》及《英雄联盟》新模式《云顶之弈》,2019年腾讯的海外游戏业务提升明显。2019年第四季度,腾讯海外游戏收入同比增长超过一倍,占网游游戏收入23%。
2019年至今,腾讯也操盘了多次海外并购,如增持 Supercell 股权至控股并将其全并表,向挪威游戏开发商 Funcom NV 发出全现金收购要约等。
腾讯的全球化进击,或将撬动全球游戏产业格局。多年来,海外游戏市场如欧美等主机游戏发展十分强势,任天堂、索尼等深入人心,而随着腾讯的布局,或将让中国主机游戏突围而出,深度影响海外市场。
每经记者注意到,虽然具体产品发布并未涉及到云游戏,但在发布会官网,可以直接体验到一些云游戏。马晓轶的演讲也为云游戏代了言,他认为驱动游戏产品进化的“三驾马车”是技术、玩法和故事,5G升级和普及,一定会快速催生基于云计算的游戏方式。未来,无论是AR、VR等虚拟技术,还是量子计算等算力的变革,这些新技术都将推动游戏实现大跨度的进化。
云游戏在游戏产业领域的热度始终不减。在腾讯这次发布会之前,就有了云游戏的预热,6月24日,金科文化涨停,游族网络、世纪华通等均有不同程度上涨。机构认为,产业趋势向好、景气度持续提升的云游戏板块,将会受到很大提振。
图片来源:每经记者 董兴生 摄
这次发布会上,也可以再一次见证腾讯游戏强大的朋友圈。每经记者注意到,盛趣游戏将《龙之谷2》《庆余年》《小森生活》三款新品交给了腾讯发行,可以明显看出盛趣游戏和腾讯游戏之间合作的深化。中手游《真·三国无双 霸》和《妖怪名单之前世今生》也与腾讯合作,有望年内上线。
实际上,相关公司在二级市场走强除了腾讯的影响力以外,与网游概念股整体走势也密切相关。自去年年底,云游戏概念成为顶级热点板块,加上“宅经济”催化,相关游戏公司纷纷交出了亮眼的一季报。腾讯一季度网络游戏收入就增长31%至372.98亿元,世纪华通一季度净利润同比增幅达257.57%。
粤开证券指出,短期由于一季度的影响,游戏板块保持较高的景气度;中期来看,三季度新款游戏集中上线,驱动行业持续增长;长期来看,5G于游戏的VR应用将支撑行业的长期估值。从估值的角度来看,游戏板块业绩保持高增长,头部企业的业绩增速超过50%,但2021年估值普遍不到30倍PE,尽管经过前期较大的涨幅,估值仍然处二较为合理阶段,并且中期行业业绩增速仍然有支撑。
封面图片来源:腾讯供图
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