每日经济新闻

    全新体验!观众点点屏幕,就能决定电影主角命运,真相却让人抓狂…

    每日经济新闻 2018-12-30 19:29

    电影像游戏一样了?最近,美国的Netflix公司发布了一部电影,名叫《黑镜:潘达斯奈基》,观众可以自主选择剧情发展,这一次,主角的命运,掌握在了我们手中。该影片上线不到两天,就迅速掀起一波波热议浪潮,因为它突破了传统意义上的电影,而被网友称为“史上第一”。

    每经记者 杜蔚 王嘉琦    每经编辑 孙志成    

    图片来源:摄图网(图文无关)

    如果1912年4月14日的夜里,泰坦尼克号船长有惊无险地躲过了冰山,穷小子杰克和白富美罗丝会不会有另一段故事?

    如果《花样年华》中的周先生真有多的一张船票,他会不会带苏丽珍一起走?

    如果至尊宝没有变成孙悟空,他会不会珍惜紫霞仙子?

    ……

    要是有机会走进这些揪心的情节,你或许会帮主人公作出另一种选择。

    最近,美国的Netflix公司发布了一部电影,名叫《黑镜:潘达斯奈基》(Black Mirror:Bandersnatch)。影片简介上说,这是一部90分钟的片子,故事发生在1984年,男主角斯蒂芬是个程序员,因为受到一本小说的启发,准备开发一款游戏,却陷入了一场混乱之中,开始怀疑现实和自己的认知。

    《黑镜:潘达斯奈基》预告片

    很普通,对吧?

    可是,有人看完这部电影只用了40多分钟,有人却用了312分钟。他们并没有看错片子,而是因为观众可以自主选择剧情发展,小到吃麦片还是玉米片,大到如何处理一具遗体,都得由观众来抉择,一个抉择又会引出另一个抉择……

    这种玩法一下子让游戏玩家和影视剧迷都炸了锅:这一次,主角的命运,掌握在了我们手中!

    《黑镜:潘达斯奈基》到底是部什么电影?

    电影开始播放后,屏幕上会出现一台老式电视机,提示你在之后的正片中会出现不同的剧情选项,观众将有十秒钟做出选择。

    电影开头,程序员斯蒂芬在一个早晨醒来,脑中萌生出一个想法:将交互小说《潘达斯奈基》开发成一款游戏。而斯蒂芬的父亲正在准备早餐,这时候观众就要为主角作第一个选择了:是要吃桂格白糖莎翁,还是家乐氏玉米片?

    不要小看这些简单的选项,因为每个选择会影响着后续剧情的发展。类似的选择在电影中还有很多。

    图片来源:Netflix

    图片来源:Netflix

    因为每条支线后都埋着很多选择,理论上,各种选择排列组合后,会产生成千上万种结果,每一次选择就如同打开了一个新的关卡,正因为此,很多观众将这部电影当作游戏来玩。有网友说:这部电影太奇葩了,我一晚上播放(玩)了三回。

    但有时候,故事的发展令人抓狂,你明明做了不同的选择,却可能引向同样的结局。就像这位网友哭诉道:我已经播放(玩)四回了,却没能给斯蒂芬一个好的结局。

    事实上,尽管观众可以做的选择众多,但Netflix只给了5个不同版本的结局,观众在过程中有可能因为错误选择而得到重新选择的机会,但新的选择未必会得到更好的结局,也可能会走向相同或者更糟糕的结局。

    要看完5种结局,一共需要312分钟。有些爱剧透的网友甚至贴出了情节选择的路线图。

    尽管官方已经明确了只有5种结局,但依然有人不甘心,想通过各种组合来寻找影片中的彩蛋。

    除了能决定故事发展,观众还有一种得到主人公反馈的感觉。比如,在一个桥段中,斯蒂芬对着医生大喊:“我没有被控制!”

    不过,观众也别太得意,因为,制片人Russell McLean在接受采访时说:“你觉得你能选择故事的结局吗?”“其实《黑镜》也在选择你的结局”。

    并非第一个吃螃蟹,凭啥它能火?

    《黑镜:潘达斯奈基》上线不到两天,就迅速掀起一波波热议浪潮,因为突破了传统意义上的电影,而被网友称为“史上第一”。

    说起做这部影片的初衷,主创人员认为,人们看电影的方式应该改变一下了。在Netflix里负责产品创新的Carla Engelbrecht对《纽约时报》说:“我们习惯了按下‘播放’,随手把遥控器扔在一边,瘫在沙发上,等着被电视节目‘冲刷’头脑。2岁的小孩都是这样。”

    尽管现在电子设备各种各样,但观看电视的方式还是单向度的。而交互式电影的想法很简单:如果观众能够参与故事发展,就更会感同身受。

    Netflix产品部门的副总裁Todd Yellin说:“如果发生了悲剧,你(观众)就会垂头丧气,因为你得为此负责。如果主人公成功了,你同样会倍感骄傲,因为这是你做的选择。”

    图片来源:视觉中国

    不过,每日经济新闻(微信号:nbdnews)记者注意到,Netflix并不是第一个吃“交互式电影”螃蟹的公司。这种类型的电影最早可追溯到1967年。在一部名为《自动电影》的电影中,观众可以通过按手中的红绿按钮来投票选择剧情发展。近年来,《暴雨杀机》《底特律:变人》《晚班》等打着“互动电影游戏”标签的作品也层出不穷。

    那么,既然“前辈”众多,为何偏偏是Netflix的《黑镜:潘达斯奈基》被认为颠覆了大众思维,具备开创性意义呢?

    “一方面得益于科技、大数据、人工智能的快速发展,让Netflix拥有较高的技术手段,给予观众更好的视觉体验,而这在以前很难做到。”艾媒咨询创始人张毅在接受每日经济新闻(微信号:nbdnews)记者采访时表示,“另一方面,电影发展到现在,经历了大制作、大明星、大炒作,当这些招数都用完之后,很多电影‘不灵’了。观众期待的是既好看又有意思的内容。”

    除了好看好玩,有人甚至认为,Netflix采取交互式电影是为了“防盗”。众所周知,在互联网平台播放的作品面临的最大挑战是:一旦开播,难免遭遇盗版风险。而《黑镜:潘达斯奈基》仿佛是自带一身防盗盔甲,因为在观看过程中,既不能快进后退,也不能使用离线功能,全片没有进度条,一切都需要在Netflix的官网或App上操作。即便有虎视眈眈的“偷盗者”费劲心血,将5个小时的内部全部下载,也无法获得完整游戏体验。

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    1本文为《每日经济新闻》原创作品。

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