11月8日,在成都召开的2017腾讯全球合作伙伴大会中,“游戏与内容”备受关注。《王者荣耀》在游戏领域的用户数渗透率高达20%。而这背后,通过内容营销的方式十分重要,在腾讯开放平台部兼内容平台部总经理侯晓楠看来,内容二字,将会成为游戏的下一个增长点。
每经编辑 谢孟欢
每经实习记者 谢孟欢 记者 余蕊均 摄影记者 张建
“今晚吃鸡”,近期,一款名叫《绝地大求生》的游戏可谓是火遍大江南北,众人纷纷开始“吃鸡”,在众多媒体的报道中,这是一款“由主播带火的游戏”。前有林更新全程东北口音直播“吃鸡”,后有各大直播平台“吃鸡”主播人数直线上升,可以说“吃鸡”的火爆,与“直播”不无关系。
近年来,游戏的分发、运营与电竞、视频、直播之间的结合越来越紧密,不管是看《王者荣耀》的电竞比赛,还是看各种“吃鸡”游戏的视频,游戏和内容的关联度越来越强。11月8日,在成都召开的2017腾讯全球合作伙伴大会中,“游戏与内容”备受关注。
“未来腾讯将强化游戏与内容联动,让电竞、直播、视频等内容与游戏分发、运营做结合。” 腾讯开放平台部兼内容平台部总经理侯晓楠如是表示,内容将会成为游戏的下一个增长点。
侯晓楠
《王者荣耀》的用户数渗透率达20%
说起游戏,《王者荣耀》是绕不开的“爆款”。“《王者荣耀》在游戏领域的用户数渗透率高达20%。”在侯晓楠看来,《王者荣耀》这类精品类游戏不仅能带来更好的市场效益,更能满足用户日益增长的游戏品味。
纵观当前游戏市场,用户对游戏的体验、画面等要求越来越高,“精品化”游戏正成为市场刚需。
而如何应对精品化趋势,“依然要做好游戏的运营和打造”,侯晓楠表示,“要通过持续运营精品游戏,把一款好的游戏打造成一个不止火一年,而是火三年、五年,甚至更长的时间的游戏。”
2017腾讯全球合作伙伴大会现场
与此同时,随着95后、00后在游戏领域的异军突起,小众、细分化的领域也成为游戏发力的重要方面。“希望细分的游戏渠道也能得到好的运营。”侯晓楠说。
值得注意的是,腾讯应用宝将发布“启明星计划”,其众测平台和大数据运用将协助游戏定位用户群,带动游戏进一步向精品化、细分化发展。
游戏的内容营销应更受重视
当前,游戏市场持续保持高速增长,但整体行业却凸显生态恶化、渠道流量不健康等问题。如何解决?“内容”成为现场游戏界大咖的关注点。
“电竞、游戏直播等视频,如何跟游戏的分发和运营相结合,我认为是未来一个非常大的一个增长点。”侯晓楠直言。
2017腾讯全球合作伙伴大会现场
事实也正如此,“吃鸡”、王者……不少游戏通过内容营销的方式赢得了关注,“当前内容营销应该更受重视,毕竟内容消费才是玩家买账的。”三七互娱极光网络CEO胡宇航同样强调了内容的重要性。
而在游戏营销不断向“内容化”转化的过程中,除了需要如主播一般外界“推手”,游戏开发商自身生产出好的“内容”也十分重要,“用户想要什么内容就生产什么内容,才能收获玩家的流量。”一位游戏界人士对《每日经济新闻》记者表示。
在此基础上,游戏、内容、玩家将更有效结合,“内容运营、玩家运营能力,能帮助成熟游戏深度连接用户,实现流量价值最大化。”据腾讯开放平台部游戏负责人于小雨说。
2017腾讯全球合作伙伴大会现场
1本文为《每日经济新闻》原创作品。
2 未经《每日经济新闻》授权,不得以任何方式加以使用,包括但不限于转载、摘编、复制或建立镜像等,违者必究。