每日经济新闻

    艾格拉斯泛娱乐国际孵化器落户蓉城 启动“E+计划”谋略泛娱乐生态

    每日经济新闻 2017-06-27 00:57

      在今年财报公布业绩后,游戏业务带来的巨额收益让巨龙管业(002619,SZ)更加坚定了继续向泛娱乐领域转型的决心。

    巨龙管业全资子公司、国内知名手游厂商——艾格拉斯科技(北京)有限公司(以下称“艾格拉斯”)近日于成都揭开其下一步发展的更大布局:将与成都高新区携手打造“移动互联网+”生态产业链系统平台,宣布启动泛娱乐国际孵化器的同时,还对外界发布了艾格拉斯的未来规划——“E+计划”。

    在移动娱乐行业高速发展的今天,艾格拉斯的志向绝不仅仅是一家移动游戏公司,而是要成为国际化的移动娱乐内容的制造商、运营商和发行商。艾格拉斯联合创始人、CEO王双义称“这是艾格拉斯未来几年真正面对国际化市场所要努力做的事情。”

    游戏行业垂直孵化器落子蓉城

    近年来,国内各路创业孵化器和众创空间层出不穷,但专门base在游戏产业的孵化器国内鲜有。选择将游戏垂直孵化器落子在曾是“千游之城”的成都,艾格拉斯看中的不仅是成都在国内同类城市中打下的较优势的泛娱乐生态系统,更看中的是成都高新区更大力度、更高效率的创新创业服务和政策支持游戏等泛娱乐产业发展的诚意。

    数据显示,近年来,成都高新区形成了在国内具有比较优势的泛娱乐生态系统。以游戏产业为例,作为成都游戏产业的核心聚集地,2016年成都高新区网络游戏产业聚集企业300余家,从业人员约1.3万人;其中,51家规模以上游戏企业实现营业收入120.5亿元,同比增长43.5%,保持高速增长态势。

    艾格拉斯做的泛娱乐国际孵化器占地面积3000平方米,是一种新概念的泛娱乐垂直孵化器,孵化器建成后,将打造以“创业孵化+创业投资+创业教育”融合发展新模式的孵化器航母,快速建立完善移动端产业链,实现小微企业快速融资发展需求。建成后将从孵化培训、办公空间、配套服务设施、投资人对接、扶持资金等各个方面为创业者们保驾护航。

    要做好一个更加完善的泛娱乐生态系统,艾格拉斯和成都高新区双方如何共融从而发挥“1+1>2”的效果,再促进各相关产业的内涵提升,这些都成为这次联手背后的更深层次愿景。

    “我们十几年的创业过程中,经历了太多艰辛,所以希望把成功的经验分享给成都本地的游戏团队和项目,希望带着成都更好的内容、团队、项目走出中国,走向世界。”王双义在谈到成立该孵化器的初衷时说。

    成都义美游信息技术有限公司、成都掌龙科技有限公司等10家创业公司成为了孵化器首批入驻企业。王双义透露,孵化器将重点孵化移动端(硬件)AR内容制作、移动网络游戏、游戏美术整体方案设计平台、IP动漫小说、网红大数据流量挖掘平台、应用社交工具、UGC模式平台等移动互联网生态链项目。

    围绕内容和流量生态纵向构筑泛娱乐生态

    在手游研发领域已浸淫沉淀15年后,截至目前,艾格拉斯十余款游戏已在40多个国家和地区发行,全球游戏用户数已超3000万,单产品最高累计收入已经超过人民币10亿元。2015年初,完成了跟国内A股公司巨龙管业的重大资产重组,资产重组后分别又在韩国和中国台湾地区都建设和投资了自有发行公司、子公司,还参投一些发行企业。过去的15年,艾格拉斯整个团队完整地经历了一遍中国手机游戏行业的发展和跌宕起伏。

    沉淀和积累过后,带来的势必就是破局和爆发。

    “艾格拉斯的志向绝不仅仅是一家移动游戏公司,而是要成为国际化的移动娱乐内容的制造商、运营商和发行商。”王双义表示,“E+计划”就是艾格拉斯前进一大步的产物。

    “E+计划”是以艾格拉斯强大的产品前端自研引擎、产品后端系统和自研云运营分析架构为基础,坚定不移地延续国际化研发运营一体化策略,在移动流量生态、移动娱乐内容发行生态、艺人经济生态、IP产业链等多个纵向布局,全面打造国际化的泛娱乐生态。

    不同于目前以影视剧、综艺及周边衍生品为核心的泛娱乐产业发展态势,艾格拉斯“E+计划”更加权重于内容生态和流量生态上。

    其中,在娱乐IP生态方面将引进日漫、韩漫,孵化国漫、美漫,打造漫画IP生态,同时兼顾影视剧和知名中日韩网络文学IP的孵化和产品化;在移动流量生态和移动娱乐内容发行生态方面,艾格拉斯将在现有的基础上,将中国、韩国发行并行,并推进日本和北美发行相关业务;在艺人经济生态方面,艾格拉斯将开展国内艺人培训、创意直播内容输出、电竞团队培养,并基于海外成熟的艺人培训体系进行再培训、选拔并签约,成功签约的艺人可由公司安排参与影视剧和其他相关娱乐音像制品的出版,通过IP孵化艺人体系并形成艺人IP后进行产品化运营,形成完整的生态系统。

    对此,王双义表示,游戏仅作为我们移动娱乐内容生态领域中的一个环节,在内容生态和流量生态上就是我们未来上市公司的主攻方向,目前,公司都在积极发力移动流量平台渠道和移动广告平台深耕。

    在产品发行推广上,本次孵化启动之际,艾格拉斯还与《风之旅团》、《星宫猎手》、《龙之谷-神圣天堂》产品团队进行了现场签约仪式,由艾格拉斯代理其产品在韩国、中国港澳台等地区的发行业务。同时,艾格拉斯宣布已获得了人气动漫《一拳超人》漫画作者ONE的新作《路人超能100》的游戏化许可,包括在中国、韩国、以及东南亚地区的游戏制作与发行权。

    另外,艾格拉斯揭晓了系列超级IP开发计划。这其中,或将埋伏着艾格拉斯未来的爆款“三生三世”手游。

    据介绍,艾格拉斯与百文游戏(中联百文)、多酷游戏(原百度游戏)达成深度战略合作,就大热玄幻仙侠IP《三生三世十里桃花》进行深度挖掘形成系列游戏,并借助多酷游戏(原百度游戏)发行实力联合发行。《三生三世十里桃花》在2017年表现惊人:电视剧全网播放量超过295亿、同名舞台剧已开始全国巡演、同名网剧也完成后期制作定档、全明星阵容的电影版即将在暑期档上映。

    借IP本身的号召力,足以让游戏未出先火,在“无IP不游戏”的泛娱乐时代,上述三方的合作,或将意味着无线互联网产业链上的三家优质企业的战略合作正式启动,据透露,未来三家企业将会将针对更多的优质IP资源进行立体化、深度化合作,打造书、影、游联动新模式。

    文\夏冰

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    1本文为《每日经济新闻》原创作品。

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