目前的VR还只停留在“看”的阶段,未来还将在视觉和听觉上进行提升,会有更大的发展前景
每经记者 夏冰
“大数据、人工智能、虚拟现实等新技术的快速发展正在改变着人们的生活,给文化创意产业带来诸多机遇和挑战。”在12月5日举办的英中创意创新者论坛上,国家新闻出版广电总局副局长童刚在演讲时如是表示。他指出,如何运用新技术开发优质内容,提高用户体验是两国创意产业共同面临的问题。
由英国国际贸易部和中国国家新闻出版广电总局合作举办的英中创意创新者论坛,已成为中英两国分享新技术新观念、深化合作的新契机。
《每日经济新闻》注意到,此次论坛的一大亮点是包括BBC环球、ITV Studios、Framestore、松林影视制片厂等国际知名企业参与。一系列从事VR/AR技术开发或应用的共30多个来自英国的公司,如Alchemy VR、Foundry,以及微鲸科技、幻维数码、乐视虚拟现实科技和青亭网等中国企业代表参加了分组讨论和企业间一对一会谈。
VR未来的趋势是移动化
当天,英国本土VR/AR公司携其最新成果,和现场嘉宾分享了VR/AR技术是如何重塑娱乐产业格局的。这些VR领域的一线开拓者们还就VR娱乐的发展方向和发展前景、VR内容面临的问题和爆款何时出现以及VR如何在广告、健康、教育中使用展开了激烈的讨论,并与国内数位VR行业顶尖企业交流经验。
来自微鲸科技CEO李怀宇在圆桌论坛环节做了分享,他认为VR未来的趋势是移动化,视频和教育比较符合移动VR用户的需求。对于目前中国的VR内容市场,李怀宇认为已经两极分化,一种是以HTC Vive为代表的重度VR体验,要求深度交互;另一种则是很轻度的VR视频。明年预计中国会有5000万的用户持有移动VR设备。
记者注意到,当下,在创意产业领域,英国和中国是理想的合作伙伴,尤其是在游戏领域,两国的产业发展更有许多互补之处。一方面,英国的视频游戏开发行业位居欧洲之首,英国游戏开发商以其独特的创新能力享誉全球,比如《古墓丽影》《侠盗猎车手》、RuneScape与《大小星球》等国际知名游戏都由英国游戏开发商开发。
英国特效巨头Framestore曾为《阿凡达》、《奇异博士》、《哈利波特》和《地心引力》等好莱坞大片制作特效。其联合创始人Mike Magee相信,最好的VR就在视频的交互之中。电影已经发展了上百年,而VR仅仅只有三年,人们都还在摸索。而他们之前尝试为《权利的游戏》制作VR内容,让人们直接感受现场的冷风,身临其境感要远远超过手机、电脑这些媒介。他认为,以VR展现电影内容比一般电影需要更多投资和更长时间,未来的VR内容将会有更强的沉浸感和交互性,但同时他也承认,目前的技术手段想要表现完全沉浸感还很困难,但最重要的是先用有趣的故事把人吸引进来。
VR领域还不是一个成熟的产业
在VR内容的探讨上,成都虚拟世界科技有限公司IDEALENS作为唯一一家VR硬件企业参加,其所属IDEALSEE Group与华为是上榜全球VR/AR专利报告的两家中国企业。
IDEALENS COO苏文涛表示,IDEALENS目前在做一体机这样的移动VR设备,他们的用户在游戏和视频上是各占一半。
从长期来看,苏文涛比较看好视频类的内容。所以IDEALENS所处的集团也在做VR拍摄设备,尤其是消费级的双目相机。“未来VR内容的生产主力会是以UGC为主,草根明星们将成为VR内容生产的主力。”
在论坛讨论的“VR+行为:如何在广告、健康、教育中应用?”环节,关于VR在行业中具体应用问题上,来自SATORE Studio的创始人兼创意总监Tupac Martir认为,VR在医疗行业会有很好的应用,可以有效解决一些极端的体验,比如士兵可以通过虚拟体验和医生进行沟通,让医生更好地对士兵所处的情况进行了解,从而达到治疗的目的。
来自国内的乐视VR负责人李岱认为,VR会有非常广泛的应用场景。普通人可以通过VR和自己喜欢的明星一起吃早饭、约会,是非常有意思的体验,同时VR还可以做一些军事领域的培训,比如驾驶等。但是李岱也指出,目前的VR还只停留在“看”的阶段,未来还将在视觉和听觉上进行提升,会有更大的发展前景。
大朋VR首席战略官章立也认同VR用在培训上的观点,尤其是在模拟驾驶上,VR可以让学员在安全的环境中进行卡车驾驶。同时他还提出,VR将会有4个时代,1.0是现阶段VR头盔的发展,2.0是VR的交互时代,3.0是VR和AR的混合时代,4.0将变成AI,融合了AR/VR/AI的时代。
对于中英双方未来的合作方向,英国国际贸易部创意产业的Tony Hughes表示,中国的合作伙伴与美国、欧洲并不一样,“其他国家的企业可能更希望利用在英国的人才进行开发,而中国企业更看重现在能直接做投资或收购的机会,希望在VR这个行业直接使用已经成熟、被验证的技术。但VR领域是比较新的领域,还不是一个成熟的产业。”