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    网易变《魔兽世界》为包月收费 新模式下“休闲玩家”何去何从

    每日经济新闻 2016-08-10 01:06

    每经编辑 每经记者 王晶    

    ◎每经记者 王晶

    网易代理的网络游戏《魔兽世界》日前正式取消点卡制度(按在线时长收费),而改为全新的月卡收费(按月收费,无论在线时长)模式。

    收费方式的改变意味着已经实行了10多年的点卡制就此落下帷幕,此消息一出便引发了众多玩家及网友的热议,议论的中心是:为何网易要取消点卡制度,而不采取点卡和月卡并存制?月卡制度下休闲玩家将何去何从?

    投票中过八成玩家反对

    休闲玩家,是指那些仅花费少量时间在游戏中的玩家,与之相对的是重度玩家。

    《魔兽世界》作为一代经典的国民网游,曾陪伴很多玩家走过人生中最重要的成长阶段。《每日经济新闻》记者搜索发现,名为“上古之战”的玩家在百度贴吧中坦言:“《曾经激情热血的青年随着时间的流逝慢慢变成了丈夫、父亲等身份,留给游戏的时间越来越少,随着点卡的取消,我终于要对这个自己10年割舍不下的‘魔兽世界’说再见了,可能这次有许多跟我一样的老玩家会离开吧。”

    和“上古之战”持相同看法的玩家不在少数,《每日经济新闻》记者发现,无论在微博、论坛还是贴吧,对于单一月卡制的实行,充斥着各种各样的声音,有赞同的,但更多的是埋怨。

    名为月光博客的网友在微博上发起投票:你怎么看待《魔兽世界》取消分钟数点卡,推行包月卡?共7248人参与投票,其中6140(84.7%)的网友反对,580(8%)没有看法,528(7.3%)名网友投给了支持票;另一个名为“我苹果牛”的网友也发起了相同的问题,不过投票选项更多,其中10232(77.4%)人投给了希望月卡和点卡同时并存,而“准备弃坑”这个选项则以1719票排在第二。

    站在商人的角度,网易的做法无可厚非,单一的月卡制是提高公司营收强有力的手段之一。但该做法却引发了休闲玩家的不满:休闲玩家,即每周上线时间很短,有些人可能连一个小时都用不了,如果购买月卡,对他们来说并不划算。因此,有不少网友认为,月卡制几乎就像是一张驱逐令。

    网易:为了玩家的体验

    针对网友们的吐槽和抱怨,网易副总裁李日强发表了一篇长微博,解释了之所以只有月卡制度的原因。他表示,“过往的点卡制给玩家带来太多压力,是不好的,它影响了魔兽玩家的游戏体验,错误引导了不健康的游戏习惯。玩家由于‘烧点卡’的心理压力,有时候玩游戏会比较功利”,比如有的玩家为了节省点卡,“上厕所要先下线”,以及一些考古、钓鱼等休闲内容玩家不肯投入等,所以网易只推出月卡。

    虽然官方表示是为了玩家的体验,但显然,玩家们对于该解释并不买账,该条微博被2万人评论,而热门评论多是清一色的抱怨,网友“可可珂珂007”评论说:“制度的好坏,无非对于网易圈钱最大化而言。如果时光重回7年前,每个服务器爆满,网易一样会选择点卡。假如今天的《魔兽世界》人气如初,网易不会选择月卡。制度的变化反应的是市场的变化”。

    正所谓上有政策下有对策,对于网易一厢情愿的“好心”来说,玩家们却在8月4日月卡上线前的最后几天,开启了疯狂屯点卡的节奏。按照新包月畅玩模式的规则,玩家的游戏账号上原来剩余的游戏时间(“点卡时间”),可以按150分钟转换一天月卡时间,不足150分钟的可按150分钟计算,即:3001分钟可转换21天月卡时间。一名骨灰级玩家“法盲”甚至一口气冲了662968分钟兑换成4420天,相当于12年多,能玩到2028年。虽然150分钟可以兑换一天的规定是比较划算的,但是网上超过80%的投票都投给了“时间计费”,从侧面反映出《魔兽世界》休闲玩家的占比之大。

    从这个角度看,网易或许高估了重度玩家和核心玩家的数量。

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