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    光线传媒董事长王长田:《鬼吹灯之龙岭迷窟》拟试水VR 观众或戴头盔观看

    每日经济新闻 2016-06-14 21:05

    6月14日,王长田向《每日经济新闻》记者表示,《鬼吹灯之龙岭迷窟》大概会在明年拍摄,里面计划了VR的内容,或将有一段较为完整的段落以VR的形式呈现,观众需戴着头盔观看。

    每经编辑 每经记者 牟璇    

    光线传媒董事长王长田:《鬼吹灯之龙岭迷窟》拟试水VR 观众或戴头盔观看

    作为一家全产业链布局的娱乐帝国,光线传媒近期的动作格外受到市场的关注。

    就在5月末,光线传媒董事长王长田将在线票务平台猫眼电影57.4%的股权纳入麾下,此举引发了资本圈的热议。

    在重点布局了影视、动漫、游戏、出版、互联网、音乐等多个板块的同时,王长田也开始追求更好的技术表现手段,试图以技术的力量来辅助多板块的发展。

    眼下,VR(虚拟现实)正成为影视产业无法回避的话题。随着VR技术的逐渐成熟,不少影视公司正在追求以VR体现全新内容的模式。在这个方面,王长田也积极着手布局。今年年初,王长田宣布光线传媒正式进军VR领域,随后投资了4家VR公司,包括先看网络院线、七维科技、极睿软件、当虹科技。

    6月14日,王长田向《每日经济新闻》记者表示,《鬼吹灯之龙岭迷窟》大概会在明年拍摄,里面计划了VR的内容,或将有一段较为完整的段落以VR的形式呈现,观众需戴着头盔观看。

    不过,尽管VR与电影合作的前景美好,但仍有一些现实的问题摆在面前,也有不少需要突破的技术,包括头盔重、视觉眩晕以及可能出现的心理失衡等,这些问题是否能够得到顺利解决,对VR在电影的应用将有着至关重要的影响。

    通过VR技术促进内容生产

    进入2016年,光线传媒的全产业链布局更进一步,开始在VR这一高科技产业进行广泛撒网,并先后投资4家VR公司。公司方面表示,将顺应市场趋势加大对VR、AR行业的投入,将其作为公司业务开拓的重要领域之一。

    王长田在上海国际电影节上表示,VR是代表未来的技术,对VR的关注就是对未来的关注。不过,王长田对于VR也有一份清醒的认识:“尽管很多数据预测说VR在今年、或者在2020年将达到什么规模,但是所有的事情都需要从头做起。”

    的确,无论VR这一闪亮而略带神秘感的技术有着多么绚烂的想象,但一步一步去探索也是格外重要的。“VR在中国是一个新的事物,每个人都在摸索,说实话我们并不知道VR未来会给我们带来什么,但我们现在能做的事情,就是为它进行各种各样的前期准备。”王长田表示。

    事实上,王长田很早就关注到VR技术。他认为,未来VR能够改变整个内容生产行业,而光线想做的事情,就是通过硬件和软件的提供,来促进内容的生产,然后进行融合。

    做内容是光线传媒的强项,无论是电影、电视剧还是综艺,光线传媒在行业内都极具影响力。在投资了VR产业链的公司后,光线在内容上又将如何突破呢?王长田透露:“光线最近要成立VR的内容公司,这家公司会以收费为主要商业模式。我们相信,整个社会的创造力是无穷无尽的,他们能够告诉你什么样的东西可以被用作VR,什么样的东西能够得到欢迎,而我们要做的就是提供基础的东西。”

    《鬼吹灯之龙岭迷窟》或引入VR

    王长田对VR与电影的结合有着自己的想象:“戴上头盔之后,就像置身在一个电影院当中,你旁边的人可以跟你互动,大家可以语音交流、文字交流,但实际上这个人跟你隔着很远的距离,根本没有和你在一起,这样就带来了全新的观影和社交体验。”

    王长田透露,两年之后,就有可能会给大家贡献出一个VR的电影片段,这个片段的总长度有可能在20分钟,甚至达到30分钟。

    拥有数千万“灯迷”的《鬼吹灯》系列一直都是观众关注的焦点,也是光线传媒重点打造的作品。王长田想以这一超级IP作为VR与电影结合的一个突破口。

    王长田说:“我们近期要拍的一部影片是《鬼吹灯之龙岭迷窟》,龙岭迷窟里有两段地窟里面的大战,跟人面蜘蛛以及地狱狼的两场大战,每一场有十几分钟,非常惊险。他们要进行搏斗,这里面就包含了智慧、惊险、悬念。”

    在与《每日经济新闻》记者交流的过程中,王长田特别提到,会拿出一个比较完整的段落来做VR。“这本身就是电影里面一个完整的故事,我单独拎出来,你看电影时该怎么看还怎么看,但这一段将单独以VR来呈现,观众要戴着头盔看。”

    不过,目前VR技术仍有不少局限性。例如头盔很重,假如戴着看整部电影会不会很累,人的眼睛和大脑能不能承受看90分钟的VR,又该如何解决眩晕的问题。之前美国曾有业内人士认为,VR的极限就是40分钟。万达院线总裁曾茂军也提出,在近两年内,VR要与电影实现颠覆性的突破,恐怕还是有难度,一是不知道VR技术怎么解决眩晕;二是VR电影的内容和创作都非常难。

    因此,对于光线传媒来说,如果真的要将VR与公司内容制作全面结合,并期望落地产生积极的效应,或许也不是一朝一夕就能办到的易事。

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