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    开拓手游市场 中移动计划开放计费平台

    2012-12-07 01:11

    每经编辑 每经记者 齐文婷 发自深圳    

    每经记者 齐文婷 发自深圳

    手机游戏的潜力同样吸引了运营商的关注。

    12月5日,中国移动手机游戏基地总经理刘皓在“2012年中国移动全球开发者大会”上透露,该基地将推出渠道整合、开放计费能力等举措,以推动手机游戏行业的发展。

    按照计划,中国移动手机游戏基地将面向行业内优质游戏发布平台开放计费能力,向合作伙伴输出相对稳定、安全的计费插件,为游戏平台类合作伙伴提供通讯承载、测试、统计分析数据等相关服务。同时,中国移动手机游戏基地将通过“游戏梦工厂”项目,向开发者提供免费的游戏开发工具,协助进行产品在游戏基地的申报上线,以及后续的优化和运营工作。

    根据工信部最新发布的报告,截至今年10月,我国有近11亿手机用户。到年底,中国安卓手机用户将达1.8亿人。据了解,中国移动手机游戏基地的月访问使用用户目前已超过4000万人,月付费用户数超过2300万人,年信息费规模超过20亿元。目前,EA、Gameloft、迪士尼、Capcom等500多家国内外知名游戏厂商已将该游戏基地作为首选发行平台。

    触控科技CEO陈昊芝向《每日经济新闻》记者表示,目前运营商渠道为移动开发商带来的利润占总渠道的六成以上,其产品《捕鱼达人2》预估超过90%收入来自运营商平台及相关计费,第三方支付不足10%。

    “运营商具有天然的游戏计费优势,非常适合国内手游市场的用户使用习惯。以《捕鱼达人2》为例,它在很多应用平台是免费下载的,用户在体验到一定级别后,游戏会提示是否付费。在获得同意后,中国移动会帮助用户付费,模式类似于苹果的AppStore,运营商与开发商同样是三七分成。”陈昊芝说。

    顽石CEO吴刚也表示,在安卓巨大的装机量市场面前,依靠运营商的计费通道,一些低ARPU值、高付费率的游戏产品可能实现规模化收入。

    据悉,目前《捕鱼达人2》在安卓平台上获得的收入增长很快,11月份单产品仅国内收入规模就超过1300万元。此外,包括世界Online、忘仙、QQ御剑等多款游戏都已经确认,在安卓市场已经达到或者成为超千万级收入的产品。

    事实上,由于安卓的原生应用平台GooglePlay在中国发展受限,且不能提供支付平台,因此给了其他平台发展空间。目前,国内的运营商市场包括中国移动游戏基地、MM市场、中国电信爱游戏、联通的游戏平台,几大平台均坐拥数亿计的安卓用户。如果运营商发力移动应用计费,对于开发商来讲无异于一大金矿。

    “中国智能机最大的销售渠道是运营商合约机市场,而运营商拥有多年累积下来的增值业务积累技术支撑和用户管理、拉动及覆盖能力。未来运营商渠道全面超过苹果的AppStore将是大势所趋。”陈芝昊说。

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