7月19日,外界传闻已久的“微币”在新浪微博平台中悄然露面。作为规划中可用于购买微博平台上各种虚拟产品及增值服务的虚拟货币,微币的推出被认为是新浪微博支付体系建设中的一根基础桩。与此同时,“微博游戏”也在平台中露面,先期推出的免费游戏意在加强微博用户的互动性。
以上种种变化都在暗示,新浪微博的商业模式正在快速 “微”建设中。然而,在释放出“收钱”信号的同时,新浪是否已经研究好了微博清晰的盈利模式?
配合平台应用而生据新浪官方介绍,微币被定义为 “由微博平台发行的虚拟货币,可用于在线支付,购买微博提供的各种虚拟商品和增值服务。”微币可用人民币等值兑换,收款方为北京新浪互联信息服务有限公司,目前充值渠道包括工行、招行、建行、农行等几家国内主要商业银行,以及第三方支付公司支付宝。
微币的最小充值金额为两个微币,即人民币2元。新浪将“微”的范围控制在账户余额100元之内。
事实上,微币的推出,紧扣微博平台上各类应用。
7月18日晚间,“微博游戏”在新浪微博平台中上线,首批推出得克萨斯扑克、血拼斗地主、奔跑彩虹马等数款在线游戏。这些“微游戏”多为免费,但很多环节需要另行购买虚拟道具,因而有了虚拟货币的用武之地。
在新浪微博推出微币之前,国外知名社交网站Facebook的内部货币体系FacebookCredit运作已有时日,Facebook的虚拟货币主要用于帮助第三方开发者通过推出的小应用结算收入。
商业模式“微”建设微币、微游戏的接连推出,或许暗示着新浪微博的商业模式正在快速地“微”建设中。根据新浪CEO曹国伟公开阐述的设想,新浪微博将可以开展互动精准广告、实时搜索、社交游戏、无线增值服务、电子商务平台、数字内容收费等六大业务,其中后4项的收费主要面向用户,微币就是实现付费的可靠途径之一。
到今年4月底,新浪微博注册用户数已超过1.4亿,目前已有超过3000个第三方应用登陆新浪微博平台,用户可以在应用聚合页面找到其中的900多个应用。
新浪微博成为新浪公司的重大机遇已是不争的事实。
截至美国时间18日收盘时,新浪网股价达到每股121.01美元,为一年以来的高位。近日来市场接连不断关于新浪微博产品及估值的传闻,也让其迅速走出6月份中国概念股普跌的低谷。
但新浪财报数据显示,新浪一季度净利润1500万美元,同比下降约38.5%。一位业内人士认为,新浪推出微币势在必行,去年第四季度的财报新浪用“一笔投资交易”来解释亏损,而如今,新浪必须再给微博一把火,赢得资本市场的认同。
Facebook还是Twitter?实际上,在计划推出微币的同时,新浪微博似乎正尝试转型。
6月23日,新浪微博事业部总经理彭少彬在微博透露,新浪微博近期会推出新版本,并贴出了一张新版微博的截图。
通过已经透露出来的微博版本可以发现,新版新浪微博增添了许多社交元素,回归SNS常见的三栏布局(与人人网、开心网类似);左栏新增个人主页、相册、音乐、活动、投票等功能模块;右侧显示“在线状态”;新增对微博内容的排序。
有观察者放言,新浪微博正由Twitter模式向Facebook模式转型。不过,也有人士认为,国内外用户习惯有巨大差异,最明显的是国内用户对媒体信息更为敏感,因此新浪的战略可能只是一种融合。
据了解,目前新浪微博已经推出新版微群、新版活动、企业版微博、魔法版微博以及PC桌面客户端“微博桌面”等多种应用。其中,“微博桌面”的主要功能包括即时聊天、多变界面、好友在线显示及截图等,这被外界视为未来抢夺腾讯QQ即时通讯市场的利器。
毫无疑问,新浪正通过一系列的方式来增强微博平台的黏度,更深更广地拢聚用户,全方位开拓盈利途径。
广告吸金难题业内人士认为,对门户网站而言,微博是个强大的驱动器,但目前微博营销路径尚不清晰,直接影响力尚未得到验证,要让广告主直接将广告投放在微博上并不容易,因此,微博吸金的能力依然有限。
此前,高盛曾针对新浪微博的盈利问题与广告代理商进行过探讨。报告显示,广告代理商按用户情况对中国主要微博服务商进行了大致分类,新浪微博因拥有更多的白领用户 (包括许多商业领袖)而被划为高端;搜狐因为有更多的娱乐明星被视作中端;腾讯的用户多为学生和年轻人,相对低端。
虽然新浪的高质量用户基础对广告主而言更具吸引力,不过,广告代理商也认为新浪微博在不影响用户体验的前提下实现盈利有一定难度。而且,不少企业已经学会在新浪微博上打免费广告,这也将给新浪带来困扰。
如需转载请与《每日经济新闻》报社联系。未经《每日经济新闻》报社授权,严禁转载或镜像,违者必究。